U Con November 17-19 Ypsilanti Michigan

Posted on October 17th, 2017 under . Posted by

November 17-19, 2017, Ypsilanti, Michigan Role Playing, Card Games, Board Games, Miniatures, LARPs, Specialty Tracks, Exhibitors’ Hall, Auction, and much more!U-Con link

Azul Review

Posted on October 17th, 2017 under , , , . Posted by

AzulAzul is a tile drafting game where players attempt to build the most aesthetically pleasing pattern on the walls of the royal palace. The game is rooted in the historical use of azulejos, tin-glazed ceramic tiles, in Portugal during the reign of King Manuel I. While the setting is historical, the theme is only carried […]

Fehmarn Belt, 1906.

Posted on October 17th, 2017 under , , , , , , , . Posted by

Today, quick relation from our last Thursday game. This time it was an alternative history, what would happened if the Algeciras Conference went wrong in 1906. For that purpose we used Angus’s collection of pre-dreadnought ships and Perfidious Albion rules.
Dziś szybki raport z naszej ostatniej gry czwartkowej. Tym razem była to alternatywna historia, czyli co by się stało, gdyby konferencja w Algeciras w 1906 zakończyła się fiaskiem. Do tego celu użyliśmy kolekcji przeddrednotów Angusa i zasad Perfidious Albion.
SCENARIO/SCENARIUSZ: Angus Konstam
UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Angus Konstam
SCENERY/SCENERIA: SESWC
FIGURES & MODELS/FIGURKI i MODELE: Angus Konstam

1. Forces. Siły

FRANCO RUSSIAN FLEET/FLOTA FRANCUSKO ROSYJSKA
(Bill, Campbell, Bartek)
Will be updated/Będzie uzupełnione
GERMAN FLEET/FLOTA NIEMIECKA
(Peter, Neil, Angus)
Will be updated/Będzie uzupełnione


2. The game. Gra.

It was quick and funny game. Both fleet started the game from the opposite corners and both very quickly formed the lines, Germans one big and Allied two separate. I received to command Russian “Slava” and French “Gaulois” and followed Bill’s Russian ships: “Pantelejmon” and “Tsesarevich”. Soon both sides discovered that the fighting on the long distance will not bring any results, so the lines started to closed the distance. Soon it brings some results. The first sunk ship was “Deutschland”. Sadly, soon after my ships get under heavy fire of all German ships and “Gaulois” had to withdraw, because she lost all main guns and “Slava” finished her existence with a big explosion. German seems to be closer to victory, but then their leading ship and the very last get sunk. “Hessen” get hit from leading Russian ships and the “Brandenburg” from Campbell’s French battleships. The game was over as Germans decided to turn to Kiel.
To była szybka i zabawna gra. Obie floty rozpoczęły grę po przeciwnych rogach i obie szybko utworzyły linie, Niemcy jedną wielką a Sprzymierzeni dwie oddzielne. Ja dowodziłem rosyjską “Sławą” i francuskim “Gaulois” i podążyłem za rosyjskimi okrętami Billa: “Pantelejmonem” i “Cesarewiczem”. Wkrótce obie strony odkryły, że walka na dużym dystansie nie doporowadzi do rozstrzygnięcia i linie poczęły skracać dystans. Wkrótce okazało się to owocne. Pierwszym zatopionym okrętem był niemiecki “Deutschland”. Niestety, wkrótce moje okręty znalazły się pod ciężkim ogniem niemieckich okrętów i “Gaulois” musiał się wycofać, pozbawiony głównej artylerii a “Sława” zakończyła egzystencję potężną eksplozją. Wydawało się, że Niemcy są dużo bliżej wygranej ale właśnie wtedy ich okręty, wiodący i zamykający szyk zostały zatopione. “Hessen” został trafiony pociskami z wiodących okrętów Rosyjskich a “Brandenburg” ogniem francuskich pancerników Campbella. Gra była zakończona, poniewaz okręty niemieckie uciekły do Kilonii.
Pantelejmon on fire. Palący się Pantelejmon.
Last moment of Deutschland. Ostatnie chwile Deutschlanda.
Slava’s last minute, behind her Gaulois leaving the battle. Ostatnie minuty Sławy, za nią opuszczający pole bitwy Gaulois.
Explosion on Brandenburg. Eksplozja na Brandenburgu.
Hessen

3. Links. Linki.

Much more detailed report on Angus website:
Dużo bardziej szczegółowy raport na stronie Angusa:
http://www.edinburghwargames.com/battle-of-the-fehmarn-belt-1906/
Campbell (SESWC):
https://www.facebook.com/Seswc.co.uk/posts/1485892074782094
Flickr:
https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72157687437597920

Review: Deep Cut Studios Print-O-Mat

Posted on October 17th, 2017 under , . Posted by

Rating: Over the last couple of year, game mats have become have become a common accessory for players of all sorts of tabletop games, be it Miniatures Games, Boardgames, Card Games or Role Playing Games, with neoprene backed mats (mousepad material) seen as the premium product choice. Up until now, these mats have primarily been available as an out-of-the-box product with a fixed format – whether it be a terrain mat for wargaming, marked out pitch for a tabletop sports game or a cool picture for your card mat. Custom printed gaming mats were also seen as premium add-ons for many miniature-related kickstarter projects. Deep Cut Studio have just launched a new service for printing custom gaming mats – Print-O-Mat. This service has been launched as a result of customer feedback, and features an easy to use interface for uploading your pictures to DCS’s website. If you are wondering how to generate a picture, Deep Cut have added a couple of FAQ entries to their website: Obtaining a picture to print on my game mat Resizing my picture to fit on my game mat of choice I was given the opportunity to obtain a review sample of this product, including use […]

Easy Eight Russian Anti tank rifle unit

Posted on October 17th, 2017 under , , . Posted by

 Time to put up the Russians.  First up is a Anti Tank unit.

Back in the V4 Saddle???

Posted on October 17th, 2017 under , . Posted by

by Troy A. HillThis past weekend I answered a call from a friend to step in last minute and run the Flames of War V4 tourney at MiniWars in Fullerton California. I was already scheduled to run the Team Yankee tourney on Sunday, so it wasn’t a problem t…

Varey, 1325.

Posted on October 17th, 2017 under , . Posted by

The rams of Edward, count of Savoy were not enough to shake the walls …
Les béliers d’ Edouard, comte de Savoie n’ont pas suffit à faire trembler les murs…
Alors le siège s’éternise…Le camp savoyard est installé, entre ripailles et repos.
Then the siege drags on … The Savoyard camp is set up, between revelry and rest.

Le château de Varey n’a pu être pris par la force…
The castle of Varey could not be taken by force …

Il sera donc pris par le temps…
It will be taken by time …
Bonjour à tous,
La bataille de Varey ce jour, jouée en démonstration aux Journées du Patrimoine.
Sieurs Benoit et Cédric sont les Savoyards et Bourguignons, assiégeants…
Du côté Dauphiné je joue aux côté d’Alex, alias Raymond des Baux.
La partie commence lorsque nous arrivons en vue du château, pour le libérer…

Hello everyone,
The battle of Varey this day, played in demonstration at the Days of the Patrimony.
Sieurs Benoit and Cédric are the Savoyards and Burgundians, besieging …
On the Dauphiné side I play alongside Alex, aka Raymond des Baux.
The game begins when we arrive in sight of the castle, to release it …

Le château actuel, restauré au XIXème siècle.
The present castle, 
restored in the XIXth century.
Comme historiquement, les premiers combats sont ‘entre gentilshommes’, point de cette diablerie d’arbalète!
As historically, the first fights are ‘between gentlemen’, no devilish crossbow!

Mais ces marauds de Savoyards en profitent pour faire venir leurs renforts, 
des deux côtés les choses sérieuses vont pouvoir débuter.
But these savages of Savoyard take advantage to bring their reinforcements, 
on both sides serious things will be able to begin.
La partie fut jouée en démonstration au château des Allymes (vois article précédent), avec le nom et le blason de chaque personnage impliqué. A gauche le village de St Jean le Vieux.
Game  played in demonstration at the castle of Allymes (see previous article), with the name and the coat of arms of each person involved. On the left is the village of St Jean le Vieux.
Les renforts passent donc devant les murailles de Varey…
The reinforcements then pass in front of the walls of Varey …
 Malpeste, nous avons beau les viser, ces renforts cavalent trop loin de nous…Peu d’entre eux seront navrés!
Ouch, our target cavalate too far from us … Only a few of them are hurted!

Et les voilà ces armes diaboliques, l’ennemi investit les champs et nous prend pour cible.
And these are these diabolical weapons, the enemy invests the fields and targets us.

La bataille est alors engagée de toutes parts, et notre armée de libération est en mauvaise posture. Même nos chevaliers, le gratin dauphinois en quelque sorte, ont de lourdes pertes!
The battle is then on all sides, and our Liberation Army is in a bad position, eve, our knights are suffering!
Il est l’heure de tenter une sortie, freinée par quelques paysans que nous avons tôt fait d’occir!
It is time to try an exit, braked by some peasants…soon dispersed!

L’ennemi, pris en tenaille, se prend enfin à douter de sa victoire!
The enemy, caught in a pincer, at last ebgins to doubt his victory!

Ce ne sont plus que cris, bruits de ferraille martelée et gémissements sur tout le champ de bataille, l’issue est longtemps incertaine…
They are nothing but cries, sounds of hammered scrap and groans on the whole field of battle, the issue is long uncertain …

Mais bientôt l’ennemi détale, et nous le poursuivons jusques au camp, détruisant les tentes, poursuivant les survivants, moultes seront navrés ou occis, même ce bœuf bourguignon…
But soon the enemy detracts, and we pursue him to the camp, destroying the tents, pursuing the survivors, many of them are slayed, even this Burgundy beef …

Cette tapisserie retrouvée dans une vieille malle du château en témoigne, une fin tragique pour le camp d’Edouard…
This tapestry found in an old trunk of the castle testifies, a tragic end for the camp of Edward …
Merci à tous!

Phil.



Ah oui, j’oubliais…Pour ceux qui connaissent notre belle région, 
elle est souvent habitée par le brouillard, et lorsque se profile la pleine Lune,
dans les Dombes, d’étranges légendes racontent que…
Oh yes, I forgot … For those who know our beautiful region,
it is often inhabited by fog, and when the full moon is formed,
in the Dombes, strange legends tell that …

Certains ont cru apercevoir des mort-vivants sortir du cimetière de Saint Jean, non loin de l’ancien camp, certains affublés des armoiries de la Savoie…Mais c’est une autre histoire!
Some thought they’ve seen some undeads coming out of the cemetery of Saint Jean, not far from the old camp, some dressed in the coat of arms of Savoy … But that’s another story!

To finish, with a little advance …Happy Halloween!
Welcome to Sylvain, Peter, …!

Early Supporter Offers on Tohlic Crawlers live until 30th October!

Posted on October 17th, 2017 under , , . Posted by

Thank you for your kind words and positive response to last weeks article on the approach of IAF146 Tohlic Armoured Crawler and the offers upon it.  The time has now arrived and the three Early Supporter Offers are now live!  Go HERE or re…

More ghoulish minis

Posted on October 17th, 2017 under , , , . Posted by

A few more things are rolling off the painting line. This building was a gift from Terry. He’d already block painted the exterior so all I had to do was assemble the two halves, wash, dull-coat, and put a roof on. A lovely little building for Gotham. M…

Professor Evil and The Citadel of Time Review

Posted on October 17th, 2017 under , , , , , , , , , , , , . Posted by

In our Professor Evil and The Citadel of Time review, we look at a game in which you’re trying to steal back some treasures from an evil time traveler!
The post Professor Evil and The Citadel of Time Review appeared first on Co-op Board Games.

How to Paint a Warhammer 40K Power Sword – Technique #1

Posted on October 17th, 2017 under , , , , , . Posted by

This tutorial is a bit specific to the power sword being painted, which you’ll see below, however the technique and concept is universal. While being an irregular weapon, this is how I approach quite a few things when it comes to create glowing effects…

Battle Report – Frostgrave: Ghost Archipelago – ‘The Stone Circle’

Posted on October 17th, 2017 under , , , , , , , . Posted by

  The Blood Totems must have been a warning to outsiders, but to the crews of Ares and Arturo they were an invitation to press deeper into the watery region. Finally a massive circle of stones appeared. The haunted isle must protect something valuable and the crews race to secure it, even as a shadowy […]

Warzone Studio Alternator Review

Posted on October 17th, 2017 under , . Posted by

Hello, back again with another review this time with a really cool piece of terrain from the guys at Warzone Studio This is the Alternator set which comes in at $24.50 which is a decent price for what you are … Continue reading

Embracing Papa Nurgle

Posted on October 17th, 2017 under , . Posted by

I’ve always had an unhealthy interest in the Death Guard and ol’ Papa Nurgle, infact I previously had quite a sizable army of them back in the 4th edition of Warhammer 40,000. When they were one of the best troop choices available compared to most armies, due to their sheer resilience. I was a big…

The post Embracing Papa Nurgle appeared first on Battle Brothers.

Showcase: Death Guard Mortarion, Daemon Primarch of Nurgle

Posted on October 17th, 2017 under , , , . Posted by

Hi all! Here is my finished Mortarion, ready to enter my board for this year’s Armies on Parade competition. What do you think? Leave a comment in the comment section…

Emperor’s Children ranged Helbrute

Posted on October 17th, 2017 under , , , . Posted by

So as shown in the video from this week, I finished the Helbrute dreadnought for my Emperor’s Children force.Now, with my “love” for close combat and Death Guard, needless to say it got the long range variants, with as high a strength as possible.So he…

The lone shacks – Fogou Models

Posted on October 17th, 2017 under , , , . Posted by

I’ve recently spent a lot of time on scenery from all sources and although it has made progression on models a bit more complicated it’s starting to pay off. I have a convention planned in half a year and I would really want to be able to fill a fancy table so there’s no other way to achieve this than to roll my sleeves up and get dirty !
I have many projects of scenery on the go but the first I’ve finished were those lone shacks from Fogou Models.

Read Moar Skullz »

Imperium, część 73 – Prowincje. Wolne państwo-miasto Nuln & Hrabstwo Wissenlandu, część 8 – Historia i polityka, Historia Nuln – Magnus Pobożny.

Posted on October 17th, 2017 under , , , , , , , , . Posted by

Wpływ Niszczycielskich Potęg w Imperium narastał przez kolejne stulecia, intensywnie wspierany przez niezliczone mroczne kulty. W lesie Drakwaldu mnożyły się stada Zwierzoludzi. W AS2301 z Północnych Pustkowi wyłoniła się potężna Horda Chaosu. Jak grom z jasnego nieba uderzyła na Kislev, pustosząc ziemie i rozbijając ludzkie armie. Praag zostało zdobyte przez siły Chaosu, a ocalali z rzeki uciekli na południem przynosząc wieści o nadciągającym niebezpieczeństwie.

Równocześnie z inwazją na Kislev, ze swych ukrytych siedzib w głębi Imperium powstali kultyści, czyniąc, co było w ich mocy, aby rozbić kraj od wewnątrz. Liczne bandy Zwierzoludzi wyszły z Drakwaldu, mordując i pożerając mieszkańców całych wiosek. Zdawało się, że już nic nie uchroni Imperium przed ostateczną klęską. Wtedy jednak spośród ludu objawił się bohater. Magnus, żak i teolog z Nuln, miał dość nieudolności władców Imperium i chciwości szlachty. Był głęboko przekonany o boskości Sigmara oraz o potrzebie zjednoczenia kraju. Jego rodzina posłała go na Uniwersytet w Nuln, aby mógł dać upust swojej przerażającej zaciekłości w jakiś produktywny sposób. Jednak świadom powagi sytuacji Magnus zamiast studiami zajął się zbieraniem wokół siebie ludzi, którzy podzielali jego przekonania i pasje. Wkrótce zasłynął z wypraw po Reiklandzie, podczas których wygłaszał porywające przemówienia i obiecywał przywrócenie dawnej chwały Imperium, a przede wszystkim dobrobytu znanego jedynie z opowieści starców. Dzięki tym przedsięwzięciom był uważany za wielkiego bohatera i prawdziwego wizjonera. Zdobył uznanie wśród zwykłych ludzi, którym przeciągająca się wojna domowa najbardziej dała się we znaki. To właśnie szerokie poparcie wśród cierpiącego biedę plebsu wkrótce umożliwiło Magnusowi szybkie przejęcie władzy w Imperium.

Gdy wybuchła wojna z Chaosem i upadło Praag, Magnus uznał tę klęskę za znak od Sigmara, który wzywał go do ocalenia Imperium przed toczącym je od środka zepsuciem. Zamiast marnować czas na dworach skłóconych Książąt-Elektorów, zaczął przemawiać bezpośrednio do ludu w niezliczonych miasteczkach i wsiach. W krótkim czasie zgromadził ogromną armię ochotników, zyskując tak wielką władzę, że nawet rządząca szlachta była zmuszona zjednoczyć się pod jego sztandarem. Ostatnim etapem poczynań Magnusa była wyprawa do Middenheim. Tam dokonał, wydawałoby się, niemożliwego. Pogodził zwaśnione od wieków Kulty Sigmara i Ulryka. Wkroczył w Święty Płomień Ulryka i wyszedł z niego bez szwanku. Czyn ten został uznany za oznakę boskości Sigmara nawet przez Ar-Ulryka – dotychczas najbardziej zagorzałego przeciwnika Kultu Młotodzierżcy.

Magnus poprowadził wojska na północ, do Kisleva, gdzie stawił czoła przerażającej hordzie Chaosu. Wzmocnione oddziałami Krasnoludów, Kislevitami i arcymagami Elfów pod wodzą Teclisa, Imperium pokonało najeźdźców, a Magnus po raz kolejny został okrzyknięty bohaterem. W rok po odparciu sił Chaosu Książęta-Elektorzy osadzili go na tronie, doceniając jego przywództwo i fakt, że zjednoczył Imperium po raz pierwszy od niepamiętnych czasów. Natchniony przywódca za swoją siedzibę obrał rodzinne Nuln, na powrót zmieniając je w miasto godne miana stolicy Imperium. Wybiegając myślą w przyszłość i doceniając umiejętności magów, zniósł zakaz praktykowania magii i otworzył w Altdorfie Kolegia Magii. Przywrócił też podupadłym prowincjom ich dawną świetność. Po raz pierwszy od wieków Imperium miało silnego władcę, a dla ludzi nastał Złoty Wiek.

Po śmierci Magnusa Nuln pozostało stolicą do AS2421, kiedy pojawiło się nowe zagrożenie ze strony Zielonoskórych. Grom Brzuchacz zmiażdżył armię Krasnoludów w Bitwie o Żelazną Bramę i wyruszył na północ, w krótkim czasie zdobywając i zrównując z ziemią większą część Nuln. Wyprawa Groma nie trwała jednak zbyt długo. Zaraz po rozpoczęciu inwazji horda Zielonoskórych ruszyła na wybrzeże, gdzie zbudowała potężną flotę i popłynęła na zachód. Słuch po niej zaginął, a spekulacje na temat tego, dokąd i po co wyruszyli Zielonoskórzy, trwają po dziś dzień. Osiem lat później Imperator Dieter IIII został obalony w związku ze skandalem w sprawie secesji Marienburga, a korona przeszła w ręce Wielkiego Księcia z Altdorfu, kładąc tym samym kres przewodniej roli Nuln.

Miastu, które przestało być centrum Imperium, udało się jednak pozostać silnym ośrodkiem handlu i rozwoju technologii. W Nuln mieszczą się szkoły cieszące się sławą najlepszych w Starym Świecie – Imperialna Szkoła Artylerii oraz Uniwersytet. W dawnej stolicy Imperium mieści się też Akademia Inżynierii, która pod względem fachowości dorównuje tej w Altdorfie.

Około 80 lat po przeniesieniu stolicy do Altdorfu, Nuln uniknęło kolejnej w swych dziejach rzezi, gdy dwójka bohaterów, którzy już w wkrótce mieli przejść do legendy, wykryła spisek Skavenów, mający na celu zajęcie miasta, zniewolenie jego mieszkańców i wykorzystanie go jako bazy kampanii przeciwko całemu Imperium. Inwazja ta, podobnie jak ta sprzed 1500 lat, miała zadać druzgoczący cios ludzkości i zapoczątkować władzę Skavenów nad Starym Światem. Nuln zostało ocalone, a ludzkości dopomógł wewnętrzny rozłam w szeregach szczuroludzi, zdrada pewnego Szarego Proroka, jak również męstwo Felixa i Gotreka. Miasto nie uniknęło jednak znacznych zniszczeń, a jego mieszkańcy doświadczyli szalejących pożarów, wyniszczających zaraz i klęski głodu. W ostatnich latach Nuln zostało jednak odbudowane i znów może się cieszyć mianem jednego z najwspanialszych miast Imperium.

Mimo że ma swoje mroczne strony, Nuln jest wytwornym miejscem, czego dowodzą zarówno bogate osiągnięcia w dziedzinie sztuki, jak i rozwinięte życie towarzyskie. Miasto jest centrum gospodarczym i handlowym, które prowadzi intensywną wymianę towarów z Wissenlandem, Stirlandem i Averlandem. Niestety w Nuln znacząco pogłębił się rozdział warstw społecznych. Elita obnosi się ze swym bogactwem, podczas gdy biedni mocniej zaciskają pasa i spoglądają na zamożnych z nienawiścią. Nuln jest miastem rażących kontrastów, jak chociażby między lichymi wiejskimi zagrodami, które za nędzne grosze dostarczają miastu niezbędnej żywności, i ociekającymi przepychem siedzibami dekadenckiej arystokracji, która wydaje się nikomu niepotrzebna, a jednak cieszy się licznymi przywilejami. Miasto jest zamieszkiwane zarówno przez niewykształcony i zabobonny motłoch pracujący w kuźniach nad brzegiem rzeki, jak i błyskotliwych żaków, studiujących na cieszących się wielowiekową tradycją uniwersytetach. Jest to miejsce, nowoczesność sąsiaduje z tradycją, dzielnice biedoty z pałacami, wykwintne potrawy podawane na kryształowych zastawach z odrażającymi resztkami wygrzebywanymi ze śmietników przez zagłodzone dzieci. Nuln jest miastem pełnym konfliktów, co stwarza doskonałe warunki do przeżycia niezapomnianych przygód i intryg.


ciąg dalszy nastąpi…
(a wszystkie wpisy fluffowe opublikowane dotychczas dostępne są w czytelni).
Zachęcam także do POLUBIENIA gry Warheim FS na FB,
dołączenia do BLOGOSFERY oraz komentowania wpisów!
Zapraszam także na forum AZYLIUM, które skupia graczy
Mordheim i Warheim FS.

Kings of War: Vanguard coming to kickstarter

Posted on October 17th, 2017 under , , , , , , , , , , , , . Posted by

Kings of War: Vanguard will be launching on Kickstater soon. Throughout this week, we’ll be exploring the game in more detail and giving you a […]

The post Kings of War: Vanguard coming to kickstarter appeared first on Tabletop Games UK.

10 Pre-Painted 1" pewter coins for sale.

Posted on October 16th, 2017 under Posted by

http://twohourwargames.com/prpeco.html10 1″ pewter coins painted up in Gold, Silver, and Bronze. Three different coins in three different colors. Perfect for Edd’s Pub and other fantasy games.Only 7 sets left.  $10 each.

The Start Of Zomtober Week 4

Posted on October 16th, 2017 under , , , , , , , , . Posted by

The good work continues. This is going to be another hard week.More Mantic The Walking Dead: All Out War stuff. Zombies from a variety of sets.

Box Breaking 224: I Can’t Even Monsters from Level 99 games

Posted on October 16th, 2017 under , , . Posted by

In this Box Breaking Matt takes a look at I Can’t Even Monsters. This is a crazy monster themed card game with even crazier abstract methods of winning. Thanks for watching.

On to Carthage!

Posted on October 16th, 2017 under Posted by

My sincere thanks to Richard Lockwood for organising the second Society of Ancients conference of this millennium. Once again it offered a great mix of discussion, games and good companionship and I thoroughly enjoyed it.

I took the opportunity to put on the Battle of Ad Decimum (AD 533) with my 6 mm figures supplemented by Geoff Fabron’s. This all cavalry battle resulted in Belisarius taking Carthage from the Vandals with only 6000 mounted men. Belisarius left his 10,000 infantry along with his wife and baggage in his camp.

Ad Decimum is a battle I have long wanted to try out. As it was an encounter battle fought over a wide area I felt that it needed the smaller scale miniatures to do it justice and I just based managed to base my last Vandal the day before the conference.

I set the game up historically but gave the players a number of options and let them play out their roles more or less as they wished. I also added a number of Moors riding around the countryside who would shadow both armies and not attack unless they were attacked or if the Romans weakened their camp too much.

The opening moves

The battle opened historically with Ammatas (The Vandal King’s son) enjoying his lunch at Ad Decimum — 10 miles from Carthage — where he had been ordered to take up a blocking position. On sighting the Roman advance guard he charged forward without waiting to form up, nor waiting for his other men who were strung out in a disorderly column on the road from Carthage.

I gave the player representing Ammatas a chance of forming his men up but I weighted the dice against him and so he did as his historical counterpart had done with the same disastrous result. His Comitatus was routed and he was killed. With the reckless Ammatas out off the way, his remaining troops managed better die rolls and began to form up. This caused the Roman commander of the advance guard to prudently pull back and re-form his own men rather than pushing on to Carthage.

The Roman commanders consider their options

The Roman column advances on Ad Decimum

Meanwhile the main Roman column debouched from the camp as their Hun flank guard was pushed back in a series of aggressive attacks by Gelimer who led his men in a beeline for the centre of the field.

Gibamund's column advances

Gibamund — who historically led the advance of the main Vandal force coming up from the south — was delayed by a series of bad die rolls. Eventually his column came onto the table, taking up the left flank of a Vandal strike in the centre.

The Romans deployed into line to meet the Vandal attack with Belisarius leading his bucellarii against Gibamund’s household warriors. To add a little fun I gave Gibamund the option of challenging Belisarius to personal combat which he did and which Belisarius disdainfully ignored.

When the main lines clashed the results were fairly even. The Vandals managed to rout one of the Roman units of bucellarii but their right wing units were attacked from two sides and driven back shaken.

At this point I called an end to the game. Although the Vandal attack had failed to defeat the Romans, it was clear that Belisarius was not going to reach Carthage that day. Therefore I declared the result a strategic Vandal victory even if the tactical results were even or even slightly in the Romans’ favour.

The rules we used were a stripped down version of my Legio VI Constantiani which are available as a free download in the rules section of my website. I will write the game up more fully for Slingshot in the near future

No sunset this time

Posted on October 16th, 2017 under Posted by

I just got the news that I was being cut for budgetary concerns from the job I occupied for the last 2.8 years. It had it ups and downs, but I enjoyed showing up to work and getting some really cool things done. While I am quite angry about this situat…

No sunset this time

Posted on October 16th, 2017 under Posted by

I just got the news that I was being cut for budgetary concerns from the job I occupied for the last 2.8 years. It had it ups and downs, but I enjoyed showing up to work and getting some really cool things done. While I am quite angry about this situat…