Posts Tagged ‘28mm’

Infinity Operation Ice-storm PanOcean models

Posted on September 2nd, 2015 under , , . Posted by

Hello All

I though that I should show you what I finally did with my operation icestorm models. I painted the PanOcean models and sold them because there where no good response from my local club. Anyway here is what I did and the result.

I have also started painting the PanOcean troops from the box. I think these are one of the cleaner and most detail metal figures have have seen. They fitted together perfect and was not that hard to assemble. The only tricky parts where the antennas on the armoured troops. I pinned the antennas so they would be easier to mount but they where still tricky. But I think it was worth the work, the models look stunning especially with the antennas.

Next step was to move the to the airbrush. I will paint them in a traditional colour scheme (Blue) sins it will be the base force for my coming PanOcean force. I started with the base layer of black primer and then continued with grey to get the first shadow effect.
Next step is to get the blue colour painted they where layered with airbrush. I used Vallejo´s new model airbrush colour series. I really like the Vallejo paints and they have a nice level of coverage.

Next step was to hand pain the all cloth, I used the studio painted models as a reference. They models are so good moulded and crafted that it was an easy task to get a good contrast but still look good in close inspection.

Here is the final result.

September 1 EWG Club Night

Posted on September 2nd, 2015 under , , , , . Posted by

For the first club night of the autumn, we had really good turn out, with 18 guys playing including four newcomers (welcome!).Saga was the big draw of the night, with two games running. These were still underway when I left about 8:50.I hosted several …

Grim’s Dungeons of Doom: The tables are turned (or constructed…)

Posted on September 1st, 2015 under , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . Posted by

Now I’m back off my recent holiday, I wanted to get back into the further adventures of fleshing out my dungeon creation. Since my last related post was the Free Books PDF, I wanted to show you how to make stuff that you can display your newly constructed pieces upon. This project is easy-peasy, really […]

Some time to think, planning future projects… Frostgrave!

Posted on September 1st, 2015 under , , , , , , , , . Posted by

This summer has proved to be a very difficult one for my model making projects. Earlier in the year we went through some family health issues which led to a bereavement. While dealing with that I found it impossible to concentrate on any model making o…

Frostgrave/Sandtomb – sourcing the figures

Posted on August 31st, 2015 under , , , , . Posted by

The lost city that the selfish wizard uses people for in order to get the ancient treasures could be anywhere. …

Continue reading

On the workbench….

Posted on August 30th, 2015 under , , , , , , , , . Posted by

Every now and then I remember that this website is basically a blog (and there is in fact a Blogger version of it was well), so this statement is true in a very literal sense as well), and so perhaps sometimes I should just make some entirely self-indu…

FrostGrave/SandTomb – interpreting the Soldiers chart

Posted on August 30th, 2015 under , , , , , , . Posted by

Frostgrave’s soldiers chart is very elegant in it’s simplicity. It covers the main ideas of armour and weapons for its chosen …

Continue reading

Horses, horses, horses…

Posted on August 29th, 2015 under , , , . Posted by

Still going with the SAGA Normans but at least all 21 of the Wyld Stallyns are completed now so I can progress onto the riders.I quite enjoy painting horses but even for me 21 at once was a bit of a stretch, partly just through the amount of painting r…

Shén, part 4

Posted on August 26th, 2015 under , , , , . Posted by

Moving along with the first element of the Shén legion:

I use plastic rod for my javelins/spears/pikes, with a different diameter for each type.  For pikes I am using 1/16" (1.6mm) rod from my stash of materials that I have hoarded for just such an occasion.  The price tag on this particular material dates back to 1996!

Step 2 of the process:

Pikes for all, with shields for the rear

7TV: Melody Lake…in SPAAAAAAAACE!

Posted on August 25th, 2015 under , , , . Posted by

7TV and the world of Cult TV fascinates me, especially all of those wonderful TV shows I would watch as a kid (either from atop, or behind, the settee). Add to that a sprinkling of James Bondian-esque miniatures, and I was hooked on my first read-through.

Much to my delight, I realised I could put on a decent game with impressive scenery without having to break all that much new ground. I have a 28mm space station in storage, I have forces for the extras on both sides. All I needed was Melody Lake, Professor Kneale and Brock, er, Jock Hampson for the A.R.C. (Albion Rocket Consortium) side, and the Guru and Kali on the S.H.I.V.A. (Bad Guys) side.

One minor issue I had was ordering from Crooked Dice, as the “Guru”, in his classic suit, was listed as Out of Stock. I understand they have recently had to move to new digs. That said, OOS does not help your business, as purchasers will go elsewhere for the product. Miniature gamers want what they want when they want it – based on current market models, only 20% of your customers are willing to wait.

Pictured here is my first painted mini for 7TV – Melody Lake in her scarlet space suit.  She is accompanied by her A.R.C. supporting  cast, also in space suits. Ms. Lake is a Denizen miniature (SF38) – she was already primed and waiting to be painted. The supporting lads from A.R.C.  were painted about 10 year’s ago for a Traveller game – it’s interesting to see how my painting style has improved (IMO) since then.

Denizen 25’s are a breeze to paint. Time and funds permitting, I hope to purchase the Melody Lake from Crooked Dice, along with some other of their exceptional miniatures, in the not-too-distant future…Ω

All for one, one for all (#1). Jeden za wszystkich, wszyscy za jednego (#1).

Posted on August 24th, 2015 under , , , , . Posted by

Few weeks ago I have asked Paul O’Sullivan to show me the Pike and Shotte update for 7TV games. I remember that few months ago Paul introduced Michael to this game and since that moment I was very curious about that game, specially that Michael was very happy after the game. The opportunity to try those rules came last Thursday in our club.
Kilka tygodni temu poprosiłem Paula O’Sullivana, by pokazał mi dodatek Pike and Shotte do zasad 7TV. Pamiętałem, że przed kilkoma miesiącami Paul wprowadzał Michaela w arkana tej gry i od tego właśnie momentu byłem jej bardzo ciekaw, szczególnie że zasady się Michaelowi bardzo podobały. Okazja by wypróbować te zasady przyszła w ostatni czwartek, w naszym klubie.
SCENARIO/SCENARIUSZ: Paul O’Sullivan

UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Paul O’Sullivan

SCENERY/SCENERIA: SESWC
FIGURES/FIGURKI: Paul O’Sullivan
For those, who don’t know 7TV rules, they are created to bring to the table stories know from any TV dramas, movies etc. So there are many updates for this rules. I know about the Ancients, spy, fantasy and the Pike and Shotte. I don’t remember their proper names, you can visit 7TV website for more details. In my wargaming history I had once the pleasure of trying those rules, however it was long time ago and to be honest not many remember from that game as we did not use all the rules and only just a few. For our game Paul prepared the scenario about well know heroes from Mr Dumas trilogy.
Dla tych, którzy  nie znają produktów 7TV, są to zasady które mają za zadanie przenieść opowieści z seriali telewizyjnych, filmów itp. wprost na nasze stoły. Jest więc wiele dodatków do tych zasad. Wiadomo mi o kilku z nich, takich jak do gier antycznych, szpiegowska, fantasy oraz z gatunku płaszcza i szpady. Nie pamiętam ich właściwych nazw, jeśli chcecie je poznać odwiedźcie stronę wydawnictwa 7TV po więcej szczegółów. W mojej wargamingowej historii jedynie raz miałem przyjemność ich wypróbowania, jednak było to bardzo dawno temu i chyba nie wykorzystaliśmy zasad w pełni. Dla naszej gry Paul napisał scenariusz o bardzo wszystkim znanym bohaterom trylogii Pana Dumasa.
This time our brave: D’Artagnan, Athos, Porthos and Aramis have a task to secure a young lady with a name of Alice and her baby. The identity of the baby must remain unknown right now. On their way was a small village with a bridge crossing. Just there their enemy, Rochefort await them in ambush and is determined to capture Alice and her baby. Musketeers have to protect the baby and the girl and help them to cross the river and continue their journey.
Tym razem nasi dzielni D’Artagnan, Atos, Portos i Aramis mają zadanie ochrony młodej dziewczyny o imieniu Alice oraz jej dziecka. Tożsamość tego dziecka na razie musi pozostać tajemnicą. Na ich drodze znalazła się mała wieś, gdzie znajduje się most na rzece. To właśnie tam ich wróg, Rochefort oczekuje na nich w jest zdeterminowany by porwać Alicję i jej dziecko. Muszkieterzy muszą ochronić dziecko oraz dziewczynę oraz pomóc im przekroczyć rzekę by kontynuować ich dlaszą podróż.
In our game I had played the good guys, whereas Paul played the bad guys. Paul very wisely placed his men in the village and blocked few strategic places like the bridge, the main crossroads. I had very tough decision to made, how to move my companions. I decided to not enter the village and move my team around the village and then along the river get to the bridge and cross it. Very hard task to fulfill…
W naszej grze ja zagrałem tymi dobrymi, natomiast Paul zagrał złymi. Paul bardzo mądrze porozdzielał swoich ludzi we wiosce i zajął kilka strategicznych miejsc takich jak most, czy główne skrzyżowanie we wiosce. Miałem naprawdę trudny orzech do zgryzienia jak przejść moimi towarzyszami. W końcu zdecydowałem się nie wchodzić do wioski a obejść ją dotrzeć do rzeki i wzdłuż niej dotrzeć do mostu, który musiałem przekroczyć. Bardzo ciężkie zadanie.
D’Artagnan, Athos and Alice created one team and Aramis together with Porthos the second. The second team moved into the village and started made some noise to take the attention of the Rochefort’s men. That worked for the moment, but the “Man from Meung” did not let the Musketeers to outsmart himself. Took a lot of his guys and blocked D’Artagnan team. D’Artagnan as a brave man and enhanced with hatred to Rochefort, attacked him but the evil Cardinal’s men was too good swordsmen and  replied this attack.
D’Artagnan, Atos i Alicja utworzyli jeden zespół natomiast Aramis wraz z Portosem drugi. Zadaniem drugiego zespołu było wejście do wioski i zwrócenie na siebie uwagi ludzi Rocheforta. To przez pewien czas działało, jednak “Człowiek z Meung” nie dał się Muszkieterom przechytrzyć. Wrza z dużą ilością swoich ludzi zagrodził drogę zespołowi D’Artagnana. D’Artagnan jako dzielny człowiek dodatkowo wzmocniony nienawiścią do Rocheforta zaatakował go, jednak człowiek Kardynała był zbyt dobrym szermierzem i udało mu się odeprzeć ten atak.
As it become a little to crowded around Alice, Porthos and Aramis joined the team. Now all heroes fight against Cardinal’s men. Porthos joined the D’Artagnan and Rochefort duel, in which soon joined another bad guy. In that moment the good guys luck was over. D’Artagnan and Aramis get eliminated from the fight, Porthos and Athos were surrounded and soon lonely Alice get captured.
Jako że zaczęło się robić zbyt tłoczno wokół Alicji, Portos i Aramis dołączyli do towarzyszy. Teraz wszyscy bohaterowie walczyli z ludźmi Kardynała. Portos dołączył do pojedynku pomiedzy D’Artagnanem i Rochefortem, do którego wkrótce dołączył inny zły gość. W tym własnie momencie szczęście odwróciło się od tych dobrych. D’Artagnan i Aramis zostali wyeliminowani z walki, natomiast Portos i Atos otoczeni i wkrótce samotna Alicja została porwana.
We finished the game in that moment and agreed for another game. To free Alice from a dirty Cardinal’s hands. For that game we are going to use some special club terrain. You all going to be impressed of that… So now is time for:
TO BE CONTINUED….
W tym momencie zgodziliśmy się na następną grę. Trzeba uwolnić Alicję z brudnych rąk Kardynała. Do tej gry użyjemy pewnego specjalnego terenu z naszego klubu. Wszyscy będziecie pod jego wrażeniem… Więc teraz czas na:
CIĄG DALSZY NASTĄPI…
The gallery from the game on my Flickr:
Galeria z gry na moim Flickr:

Boats for Mars!

Posted on August 24th, 2015 under , , , , , , , . Posted by

Over on Thingiverse Devon Jones has been working on Openforege an extensive range of open source dungeon terrain tiles.  I printed up a bunch last year but realized that I would never have time for RPGs so they went to a new home.However, earlier …

Ireland 1170. Irlandia 1170.

Posted on August 23rd, 2015 under , , , , , . Posted by

Last week we had two games. The first was played at Hugh. Dave O’Brian prepared exited scenario for Norman invade of Ireland. For this game I was able to use my Normans. The game was played with Hail Cesar rules. 
W ostatnim tygodniu mieliśmy dwie gry. Pierwsza z nich została rozegrana u Hugha. Dave O’Brian przygotował ekscytujący scenariusz o normańskiej inwazji na Irlandię. W tej grze użyłem swoich Normanów. Gra była rozgrywana przy użyciu zasad Hail Cesar.
SCENARIO/SCENARIUSZ: Dave O’Brian

UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Dave O’Brian

SCENERY/SCENERIA: Hugh Wilson, Dave O’Brian
FIGURES/FIGURKI: Hugh Wilson, Dave O’Brian, Bartek Żynda

1. Orders. Rozkazy.

We had 6 players. Donald Adamson (Fitz Stephen) and I (de Clare) played the Normans, Hugh Wilson and Tim Watson played Vikings and Colin Jack together with Ray Neal played Irish. All of us received the tasks to fullfill during the game from Dave. Here is full listings of the tasks:
W grze wzięło udział 6 graczy. Donald Adamson (Fitz Stephen) i ja (de Clare) grało Normanami, Hugh Wilson i Tim Watson grało Wikingami oraz Colin Jack i Ray Neal grało Irlandczykami. Wszyscy z nas otrzymali od Dave’a zadania do wykonania w czasie gry. Oto pełna lista tych zadań:

We managed to convince Vikings to support us in attack for the Great Hall. For this we gave them 6 Victory Points (VP) before the game and next 6 points if they’d fulfill the task. Also I have announced that I will pay any player for eliminate the Fitz Stephen an extra 4 VP, but only if he will be killed after the destruction of the hall.
Udało nam się przekonać Wikingów do wsparcia naszego ataku na Wielką Halę. Za to otrzymali od nas na początku gry 6 Punktów Zwycięstwa (PZ) i mieli otrzymać następne 6 punktów po wykonaniu zadania. Dodatkowo ogłosiłem, że jestem gotowy zapłacić dodatkowe 4 VP w przypadku wyeliminowania Fitz Stephena, ale tylko w przypadku zniszczenia hali.

2. The game. Gra.

This time our Allies, the Vikings, bravely moved to attack the Great Hall. During their advantage they managed to destroy two Irish villages. However they had been stopped by Irish bogs (Dave gave the Irish the possibility of putting on Vikings and Norman way the bogs. The number of bogs was determined by dice rolling) and Irish defenders commanded by Colin. Finally they did not get to the Hall but they were very close to it.
Tym razem nasi sprzymierzeńcy, dzielnie ruszyli by zaatakować Wielką Halę. Podczas ich natarcia udało im się zniszczyć dwie irlandzkie wioski. Zostali oni jednak zatrzymani przez irlandzkie torfowiska (Dave dał możliwość Irlandczykom aby na drodze Wikingów i Normanów umieścić torfowiska. Ich liczbę określono rzutem kością) i irlandzkich obrońców dowodzonych przez Collina. Ostatecznie nie dotarli oni do Hali, jednak byli bardzo jej blisko.

My Norman rival, moved together with me against the Great Hall, but has to left some troops in our castle. When we moved through half of the table, unexpectedly some Irish troops (commanded by Ray) landed behind our lines. Donald had to withdraw his troops and fight against Irish. During the fight Donald had very low dicing, so the Irish managed to destroy some Norman troops. Fitz Stephen had to left his troops fighting on the beach and take cover in the castle.
Mój normański rywal ruszył razem ze mną przeciwko Wielkiej Hali, jednak musiał pozostawić pewną część swoich oddziałów w zamku. Kiedy juz pokonaliśmy połowę stołu, niespodziewanie za naszymi liniami nastąpił desant oddziałów irlandzkich (dowodzonych przez Raya). Donald musiał się cofnąć i stoczyć walkę z Irlandczykami. Podczas walki, głównie ze względu na bardzo słabe rzuty kośćmi Donalda, Irlandczykom udało się zniszczyć kilka oddziałów normańskich. Fitz Stephen musiał pozostawić swoje oddziały na plaży i szukać schronienia w zamku.

Finally story of my troops. Very easily I managed to cross three quarters of the table, not being annoyed by anyone. Then Ray played the bog against me and my troops stuck for the rest of the game. Finally when the game was going to finish my troops crossed the bog and started firing at Great Hall, but without any results. So finally my troops remain untouched but I did not achieved any of the goals…
W końcu historia moich oddziałów. Bardzo łatwo udało mi się przekroczycć trzy czwarte stołu nie będąc niepokojony przez nikogo. Wtedy Ray zagrał przeciwko mnie torfowiskiem i moje oddziały utknęły na resztę gry. W końcu gdy gra miała się już ku końcowi, moim oddziałom udało się przebrnąć przez torfowiska i ostrzelać Wielką Halę, jednak bez rezultatów. Ostatecznie moje oddziały pozostały nienaruszone jednak nie udało im się osiągnąć żadnego z celów…

3. Summary. Podsumowanie.

Thanks to destroing Norman units by Ray on the beach he become the game winner by collecting 8VP. Well done Ray! 
Dzięki zniszczeniu oddziałów normańskich na plaży, Ray zdobył 8 PZ i został zwycięzcą całej gry. Brawo Ray!

4. Links. Linki.

Tim Watson relation on his blog:
Relacja Tima Watsona na jego blogu:
http://moth107.blogspot.co.uk/2015/08/bog-off-norman.html

My gallery on Flickr:
Moja galeria na Flickr:
https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72157657225829249

General de Brigade action

Posted on August 23rd, 2015 under , , . Posted by

Two Napoleonic games in two days. A 20mm game last Friday week(see last post) and then another on the Saturday.The Saturday game included Paul from Paintinglittlesoldiers, have a look on his blog for more photos, and Mark from Chasseur , another blog t…

Frostgrave Soldiers – Review

Posted on August 23rd, 2015 under , , , . Posted by

It’s a funny thing when a game appears from nowhere and immediately grabs people attention en-mass. Frostgrave seems to have been one of these, suddenly (as if by magic!) my gaming friends and I all seem to have bought it … Continue reading

Frostgrave/Sandtomb – CNC Workshop Pantheon build

Posted on August 23rd, 2015 under , , , , , . Posted by

The Pantheon by CNC Workshop has some lovely shapes that suggest to me an ancient Persian city lost to the shifting winds. …

Continue reading

Wyld Stallyns!

Posted on August 23rd, 2015 under , , . Posted by

NO! Not those Wyld Stallyns, THESE wild stallions…Or by way of explanation, 21 x Perry Miniatures early Crusader horses soon to be taking on a role as mounted troops for my new SAGA Norman warband. In total it will be a warlord, one hearthguard and t…

Oldhammer USA Weekend – Remember the New Alamo – (Last one)

Posted on August 22nd, 2015 under , , , , , . Posted by

Hi All,My fourth, and final I think, comic book report from Oldhammer USA Weekend. Although  I did not actually participate in this game, I checked in with it from time to time. My pictures were just quick snaps and many of them are a lot blurrier…

Legion of Ever Present Glory, part 21

Posted on August 21st, 2015 under , , . Posted by

Finally, the process for this legion draws to a finale!  Here is the archer element:

This pic is after sprinkling sand and talus over the base, and a mix of earth and green flock has been, quite literally, dumped over the base.  After it has been…

Meet the Neighbours!

Posted on August 21st, 2015 under , , , , . Posted by

We’ve settled well into the new city and apartment, although the heat is unbearable at the moment. Fortunately, I met fellow wargamers Sigur Skwarl and Virago, who took my mind off the weather by preparing a game set in good cold England. This was my first game of Dux Britanniarum, but as a longtime Lardies fan, … Continue reading Meet the Neighbours!

GW’s Age of Sigmar. Should I give a sh*t about it?

Posted on August 20th, 2015 under , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . Posted by

So the old Warhammer is gone. Replaced by GW‘s latest brainfart, Age of Sigmar. As an oldhammer player and veteran since 2nd Edition WFB, I’m not sure how to take it. Of course, this effects nothing in terms of playing WFB, I’ll still be able to play, but this new direction GW has taken, leaves […]

Grim’s Dungeons of Doom: Books, Scrolls & Maps Vol 1, Free PDF Download!

Posted on August 19th, 2015 under , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . Posted by

  Ok people! I thought long and hard about a decent way to tackle some material in this article series, and rather than the usual, I’ve opted for this. So, what is it? Well, I wanted to share with you how I made my books, scrolls and other small 28mm accessories for my mini dungeon, […]

Oldhammer USA Weekend – Battle at the Tower of Ytsur

Posted on August 19th, 2015 under , , , , , , , . Posted by

Hi All,My final battle of the weekend saw my orcs fielded once again with Dustin as my co-general against VT Chris’s smartly painted Bretonnians.Once again we decided to forego Magic except for magic items. We tried to use formations and had a very rel…

White Plains 1776- Battle at Chatterton Hill.

Posted on August 18th, 2015 under , , , , , . Posted by

Last Sunday we finally started our AWI campaign. This was specially designed by Michael Schneider. The whole campaign started at the Battle of White Plains and should finished when Washington reach the Philadelphia (or not). Soon I will write more about this, I can only tell you that the game have two levels. The first board game, where we move all our units, taking care about whole war who leds us to the battles with a use of toy soldiers. Sounds good and as I said more details soon. Last Sunday our Navy Club was empty, so we had possibility to use its space for big game, which starts whole campaign, the battle at Chatteron Hill.
W ostatnią niedzielę w końcu rozpoczęliśmy naszą kampanię Amerykańskiej Wojny o Niepodległość. Została ona wymyślona i zaprojektowana przez Michaela Schneidera. Cała kampania zaczyna się bitwą przy White Plains i powinna się skończyć dotarciem Waszyngtona do Filadelfii (lub nie). Wkrótce opowiem o niej więcej, jedyne co Wam powiem teraz to, ze kampania ma dwa poziomy. Pierwszy to gra na planszy, gdzie poruszamy nasze jednostki, mając na uwadze całą wojnę i ta prowadzi nas do bitew rozgrywanych za pomocą naszych żołnierzyków. Brzmi to naprawdę wspaniale i wkrótce opowiem Wam o tym więcej. W ostatnią niedzielę nasz Klub Marynarki Wojennej był pusty, więc mogliśmy wykorzystać jego przestrzeń dla dużej gry, która zaczyna całą kampanię – bitwa o Chatteron Hill.
SCENARIO/SCENARIUSZ: Michael Schneider
SCENERY/SCENERIA: Michael Schneider, SESWC
FIGURES&MODELS/FIGURKI i MODELE: Michael Schneider, Jack Glanville

1. Forces. Siły.

BRITISH/BRYTYJCZYCY
Lt. Gen, von Heister
(Bartek Żynda)
Maj. Maitland Brigade
(Bartek Żynda)
Guns battery (3 6pdr guns, 3 seige guns)
17th Light Dragoons
3rd Light Infantry
Hessian Jaegers
Gen. Leslie Brigade
(Bartek Żynda)
5th Fus
28th Infantry
35th Infantry
49th Infantry
Col. Rall Brigade
(Angus Konstam)
Leib Regt.
Regt  von Rall
Fus. Regt von Knyphausen
Reserves/Rezerwy:
Col. von Donop Brigade
(Angus Konstam)
Battalion von Block
Battalion von Minnigerode
Battalion von Linsingen
AMERICANS/AMERYKANIE
Maj. Gen. Spencer
(Jack Glanville)
Gen. McDougall Brigade
(Jack Glanville)
Smallwoods M. Regt
1st NY Regt.
3rd NY Regt.
19th Regt.
Cont. Riflemen
1 gun (6pdr)
Col. Douglas Brigade
(Michael Schneider)
Haslets Regt.
1st Regt.
5th Regt.
Brook’s MAS Militia
Mosley’s MAS Militia
Graham’s NY Militia
Reserves. Rezerwy.
(Jack Glanville)
2nd Rhode Island
New Jersey State Regt.

2. Orders. Rozkazy.

In our game General Spencer had to buy the time for Washington to withdraw as much American battalions from White Plains as they can. Each turn, when the Chatterton Hill will be in colonials hand give one American battalion withdraw from White Plains and available for the campaign. Of course if Americans manage to withdraw any unit from Chatterton Hill, it will give thame extra battalions. Pretty much in our game was exactly the same as in the original battle. However I was going to be much more aggressive than British commanders. First I was going to flatter the hill with all available artillery, encircle the hill and destroy all American units, so there will be no survivors. Of course all plan should be executed as quick as possible.
W naszej grze generał Spencer musiał kupić czas Waszyngtonowi, aby ten mógł wycofać jak największa ilość swoich oddziałów spod White Plains. Każda tura, kiedy Chatterton Hill będzie w posiadaniu Amerykanów, pozwoli wycofać jeden batalion spod White Plains, który bedzie później dostępny w kampanii. Oczywiście, każdy batalion, który przeżyje Chatterton Hill, także bedzie dostępny w późniejszej grze. W gruncie rzeczy wszystko było bardzo podobne do oryginalnej bitwy. Jednakże zamierzałem być dużo bardziej agresywny, niż brytyjscy dowódcy. Po pierwsze postanowiłem zrównać wzgórze ogniem całej dostępnej artylerii a następnie okrążyć i zniszczyć wszystkie oddziały Amerykanów, tak żeby nie pozostał żaden ocalały. No i rzecz jasna, cały plan musiał być wykonany jak najszybciej.

3. The game. Gra.

The luck was from the beginning on our side. I managed to place whole artillery in first turn and in next turn all my guns started firing at the enemy. My infantry and jaegers hide themselves in the woods and started fight with America riflemen. Very quickly they managed to destroy them and the way through the river was open, however still not save. The other task I had for my Dragoons. I send them to the Bridge at River Bronx to attack flank Americans from that side (originally British did this at the end of the game). The Leslie’s Brigade reach the Bronx River at the ford and prepared themselves to cross that obstacle. All those happened till turn 3.
Szczęście od samego początku było po naszej stronie. Udało mi się ustawić baterię już w pierwszej turze i w następnej rozpocząć ostrzał wroga. Moja piechota i jegrzy ukryli się w zaroślach i stamtąd ostrzelali amerykańskich strzelców. Bardzo szybko ich pokonali i droga przez rzekę została otwarta, jednak wciąż nie była ona w pełni bezpieczna. Inne zadanie mieli moi dragoni. Wysłałem ich w stronę mostu na rzece Bronx by zaatakować amerykanów z flanki (faktycznie Brytyjczycy równiez wykonali taki manewr, jednak zrobili to pod koniec bitwy). Brygada Lesliego dotarła do rzeki Bronx i przygotowywała się do sforsowania tej przeszkody. To wszystko wydarzyło się w ciągu pierwszych trzech tur.
Third turn was very special as all reinforcements arrived. Hessians of Rall enter the table from the right edge (that was my choice, I had before the game, or they will come at our edge in 1st turn or on the right on 3rd. I choose the second option as closest to my plan) and I spend another two turns to move von Donop brigade to follow the path of my Dragoons. So everything was going according to the plan. Dragoons finally reach the American back, but then they find themselves in front of the American reinforcements. They were doomed, but to destroy them Americans needed their three battalions nad another two turns. That allowed us to move our troops forward. Special role in that had my artillery and my orange and white dice of doom. My artillery showed no mercy for the American battalions and removed them from the game one after another (the key was in concentrate the guns on one unit each time).
Trzecia tura była bardzo specjalna, to właśnie wtedy przybyły wszystkie rezerwy. Hescy żołnierze Ralla weszli na stół z prawej krawędzi (to był mój wybór prze rozpoczęciem gry, albo wejdą na naszej krawędzi w pierwszej turze lub dopiero w trzeciej ale po prawej stronie – wybrałem opcję drugą, jako bliższą mojemu planowi) oraz poświęciłem kolejne dwie tury by brygadę von Donopa puścić śladem moich dragonów. Wszystko więc przebiegało zgodnie z moim planem. Dragoni w końcu znaleźli się na tyłach Amerykanów, jednak zostali zaskoczeni, przez przybyłe właśnie ich posiłki. Nie było dla nich ratunku, jednak by ich zniszczyć Amerykanie potrzebowali sił aż trzech batalionów i dwóch kolejnych tur. To pozwoliło reszcie naszych oddziałów posunąć się do przodu. Szczególną rolę w tym odegrała tu moja artyleria oraz moje pomarańczowa i biała kość zagłady. Moja artyleria nie miała miłosierdzia amerykańskim batalionom i po kolei usuwała je ze stołu (kluczem była koncentracja ognia na jednej jednostce za każdym ostrzałem).
Heavy bombardments from my artillery forced rest of the McDougall’s Brigade to withdraw behind the hill. This allowed my Light Infantry together with Jaegers to take the positions on the hill. In the same time Hessians and soon supported by Leslie’s Brigade pushed back Douglas brigade and finally destroy them. During this advantage Hessians lost one battalion and this was our last lost during this game. Finally Hessians von Donop crossed the bridge (during turn 11) and all American survivors were encircled. Any of the American units were able to withdraw from the battlefield. However it took us whole 12 turns to fulfill my plan, but we did it in 100%!
Cięzki ostrzał artyleryjski moich dział zmusił resztki brygady McDougalla do wycofania się za wzgórze. to pozwoliło mojej lekkiej piechocie i jegrom zająć pozycje na wzgórzu. W tym samym czasie Hescy żołnierze, wkrótce wsparci brygada Lesliego odepchnęli brygadę Douglasa i wkrótce ją zniszczyli. Podczas tego natarcia straciliśmy jeden heski batalion, który był ostatnią nasza stratą w tej grze. W końcu Hescy najemnicy von Donopa przekroczyli most (podczas 11 tury) i wszystkie istniejące jeszcze oddziały amerykańskie zostały okrążone. Żaden z oddziałów Kolonistów nie był w stanie wyrwać się z okrążenia. Jednakże zajęło to nam aż 12 tur by wypełnić mój plan, jednak nam się to udało w 100%!

4. Summary. Podsumowanie.

In our game British Army lost two units, Americans lost all units: 12 units destroyed together with killed two brigadiers (McDougall and Douglas) and 2 units captured. 12 turns of resistance gave Patriots 12 units available for the campaign. British possible had them much more. Sonn the first look of the campaign map. For the game we have used the Black Powder rules with some Michael’s House Rules and Bill Gilchrist’s game sequence (Initiative, Firing, Orders, Hand to Hand).
W naszej grze Brytyjczycy stracili dwa oddziały, Amerykanie stracili wszystkie swoje oddziały: 12 zniszczonych wraz z dwoma brygadierami zabitymi (McDougall i Douglas) oraz 2 oddziały pojmane. 12 tur oporu dało Patriotom dostępnych w kampanii 12 oddziałów. Brytyjczycy zapewne będą mieli ich znacznie więcej. Wkrótce pierwsze spojrzenie na mapę kampanii. Do naszej gry użyliśmy zasad Black Powder z kilkoma House Rules Michaela oraz sekwencją gry (Inicjatywa, Strzelania, Rozkazy, Walka Wręcz).

5. Links. Linki.

Michael’s realtion:
Relacja Michaela:
http://meneken.blogspot.co.uk/2015/08/white-plains-1776-battle-at-chatterton.html
Relation of Angus:
Relacja Angusa:
http://www.edinburghwargames.com/Journal%20109.htm
My gallery on Flickr (more pictures):
Moja galeria na Flickr (więcej zdjęć):
https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72157655100814454

2003 Tournament Death Guard

Posted on August 18th, 2015 under , , . Posted by

Yesterday I kicked off the archive fortnight with Will Hayes 2002 UK GT Death Guard. I followed this up in 2003 at the UK GT Winter Finals with my own Death Guard, an army I both loved and hated in equal measure. I still have this army and if it …