Posts Tagged ‘Games Workshop’

Games Workshop Newsletter

Posted on January 21st, 2017 under , , , . Posted by

The latest from Age of Sigmar and Warhammer 40K from Games Workshop…

Games Workshop
Warhammer Age of Sigmar Warhammer 40,000 New & Exclusive
Tzaangor Shaman
Tzaangor Skyfires & Enlightened
Tzaangor
Gangs of Commorragh
© Copyright Games Workshop Limited 2017. GW, Games Workshop, Citadel, White Dwarf, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, Warhammer Age of Sigmar, Battletome, Stormcast Eternals, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likenesses thereof, are either ® or ™, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world. All Rights Reserved.
© Warner Bros. Entertainment Inc. All rights reserved. THE HOBBIT: AN UNEXPECTED JOURNEY, THE HOBBIT: THE DESOLATION OF SMAUG, THE HOBBIT: THE BATTLE OF THE FIVE ARMIES and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to New Line Productions, Inc.         (s17)
© 2017 New Line Productions, Inc. All rights reserved. The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, The Lord of the Rings: The Two Towers, The Lord of the Rings: The Return of the King and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to New Line Productions, Inc.

Forge World Newsletter

Posted on January 21st, 2017 under , , , . Posted by

The Imperium’s mightiest warriors ‘The Legio Custodes’ get some reinforcements in the form of their own Contemptor Dreadnought and some Fast Attack options…

Warhammer 40,000 The Horus Heresy
Legio Custodes New Releases
Win a copy of Warhammer 40,000: Rogue Trader
Last chance to get the Blood Bowl Referees
© Copyright Games Workshop Limited 2000 – 2017. GW, Games Workshop, Citadel, Forge World, Warhammer, the twin-tailed comet logo, Warhammer Forge, Warhammer 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed eagle logo, Space Marine, 40K, 40,000, Imperial Armour, Warhammer Age of Sigmar, Stormcast Eternals, The Horus Heresy, The Horus Heresy Eye and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likenesses thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world. All Rights Reserved. Games Workshop Limited, Willow Road, Lenton, Nottingham, NG7 2WS. Registered in England and Wales – Company No. 01467092. VAT No. GB 580853421
© Warner Bros. Entertainment Inc. All rights reserved. THE HOBBIT: AN UNEXPECTED JOURNEY, THE HOBBIT: THE DESOLATION OF SMAUG, THE HOBBIT: THE BATTLE OF THE FIVE ARMIES and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to New Line Productions, Inc.(s17)
© 2017 New Line Productions, Inc. All rights reserved. The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, The Lord of the Rings: The Two Towers, The Lord of the Rings: The Return of the King and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to New Line Productions, Inc.

WIP Orruk Megaboss

Posted on January 21st, 2017 under , , , , , , , . Posted by

One more addition to the ranks of Da Jungleboyz, coming right along! Almost there, it’s now to the point I can start finalizing areas. The armor still looks a little bland so I’ll add some dags or something to zazz it up a bit.

‘nids part 207 – Genestealer cult – Aberrants et al progress – skintone 1

Posted on January 20th, 2017 under , , , , . Posted by

Probably because there are elements that are comfortably familiar the Aberrants continue to receive my attention. I thought perhaps the Bonewhite highlights would be sufficient effort for me to switch to another project but I think I may have reached a…

Cztery trupy | Four deadmen

Posted on January 18th, 2017 under , , , , , . Posted by

Jedne z przypuszczam ostatnich już modeli pieszych umarlaków do Angmaru mojego brata. Malowane  w sposób identyczny jak wszystkie poprzednie, podobają mi się również tak, jak wcześniej pokazywane figurki. Tym razem są tylko dwa wzory, zdjęcia starałem się ułożyć tak, by pokazać je naprzemiennie.
One of the last, I suppose, foot undead soldiers for my brother’s Angmar army. Painted in the same way, as all of them previously shown here – and I still like them too. As there are only two different designs, I tried to show photos of them alternately.




Finished! Eldar Combat Patrol

Posted on January 18th, 2017 under , , , , . Posted by

All painted up and ready for mortal combat!

Warhammer Digital Newsletter

Posted on January 16th, 2017 under , , . Posted by

The latest from Warhammer Digital…

Warhammer 40,000 on Facebook
Black Library and Warhammer Digital
© Copyright Games Workshop Limited 2016. GW, Games Workshop, Black Library, The Horus Heresy, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, Age of Sigmar, Stormcast Eternal and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likenesses thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world. All Rights Reserved.

Games Workshop Limited, Willow Road, Lenton, Nottingham, NG7 2WS Registered in England and Wales – Company No. 01467092. VAT No. GB 580853421

Our mailing address is:
d[email protected]

Zjadliwość Malala: Rozwiązanie zagadki "piątego boga chaosu"

Posted on January 16th, 2017 under , , , , . Posted by

Kolejne tłumaczenie materiału, zamieszczonego pierwotnie na blogu Realm of Chaos 80s przez Orlygga. Tym razem to mieszanka informacji dotyczących tła gry i wywiadu z Tonym Acklandem. W oryginale zawarty jest fragment zawierający opis Kaleba Daarka z jednego z numerów Citadel Journal – jego tłumaczenie zamieściłem na blogu znacznie wcześniej, nie będę go więc tutaj powtarzał – polecam zerknąć, by poznać postać, od której zaczęło się “istnienie” Malala w Warhammerze – Inkub 

Mój wywiad z Tonym Acklandem odbił się dość szerokim echem w oldhammerowym światku i na jego pograniczach, szczególnie jeśli chodzi o Malala. Ale czym jest, lub też może był, Malal? Większość z nas wie jedynie, że powstał on (lub też można ona?) jako owoc wyobraźni twórców pochodzących spoza studia GW, miał związek z Kalebem Daarkiem i że padł ofiarą sporu prawnego, bardziej zagmatwanego niż samo Królestwo Chaosu.
Wyruszyłem więc na poszukiwania tajemniczego “piątego boga” i w rezultacie poznałem historię, w której mamy zarówno cenzurę, jak i spór. Dzięki pomocy wspaniałego Tony’go Acklanda i legendarnego Ricka Priestley’a uchylimy nieco rąbka tajemnicy skrywającej Malala.
RoC80s: Istnieje wiele teorii mówiących o powstaniu Malala. Czy przypominasz sobie coś z procesu powstawania tego wczesnego boga Chaosu, zarzuconego ze względu na problemy natury prawnej?
Rick Priestley: Malal powstał na potrzeby komiksu, bez odniesień do innych bóstw Chaosu – wydaje mi się, że twórca komiksu chciał stworzyć coś, co nie stałoby w sprzeczności z tłem naszej gry, a jednocześnie mogłoby być zmieniane w zależności od potrzeb. Ktoś, kto podpisywał umowę, nie wpadł na to, by wyraźnie zaznaczyć, że wszystkie elementy powstającego komiksu będą stanowić własność GW – i kiedy przyszło do czego, autor po prostu utrzymał własność intelektualną i GW musiało z tego zrezygnować. Prawdę mówiąc, to przykład odmiennych kultur w środowisku twórców gier i komiksów. Biedni autorzy gier są przyzwyczajeni do przekazywania tych praw – a inaczej wygląda to w świecie komiksu.
RoC80s: Kim wobec tego był wówczas Malal?
RP: Wydaje się, że był uosobieniem anarchicznego pędu ku zagładzie, charakterystycznego dla Chaosu, nie czyniącego wyjątków dla siebie i swoich popleczników. Rak zżerający Chaos, można chyba tak to ująć. Malal miał naturę pasożytniczą, chodziło o to, że ten renegacki bóg rósł w siłę tylko wtedy, gdy rośli i inni bogowie Chaosu. Podobnie jak inne bóstwa, również Malal miał swoją świętą liczbę, było to 11. Jego uświęconymi kolorami była czerń i biel.
Pomysł na Malala narodził się w głowach autorów komiksu, Johna Wagnera i Alana Granta, tak samo jak czempion tego boga, Kaleb Daark. Jego przygody publikowano na łamach Citadel Compendium i Journala. W tym odcinkowym komiksie Kaleb Daark czasowo współdziałał z siłami dobra. Walczył w oblężonym Praag i przeciwstawiał się wyznawcom boga Khorne’a, a także walczył ze skavenami. Mniej zmutowany niż inni wyznawcy Chaosu, był uzbrojony w wysysający duszę demoniczny topór Dreadaxe, wyglądający jak osadzona na kościanej rękojeści czaszka stworzenia przypominającego pterodaktyla. Jego tarcza była ukształtowana na podobieństwo czaszki, symbolu Malala, jego pancerz był czarno-biały, jeździł na zmutowanym, czarnym wierzchowcu. Kaleb był blady, kontakt z Malalem pozbawiał go energii. Jego zew bojowy brzmiał “Dreadaxe cię wyssie!”.
Hmm? Całość zbyt mocno przypomina moorcockowego Elrica, by można to było zaliczyć do czystych przypadków. Nie ma się jednak co dziwić, większość warhammerowych mitów sięga korzeniami głęboko w głąb sagi o Wiecznym Czempionie.
Opublikowano trzy części komiksu o Kalebie Daarku:
Część 1: “The Quest of Kaleb Daark” – trzeci zeszyt Citadel Compendium 1985
Część 2: “The God-Slayer!” – Citadel Journal wiosna 1986
Część 3: “Evil of the Warpstone!” – Citadel Journal wiosna 1987
Część 4 : “God Amok!” – nie została opublikowana.
W Journalu wydanym wiosną 1986 r. znalazła się też strona z zasadami do Warhammera Fantasy Battle (i odrobiną tła dotyczącego Malala), pozwalającymi używać Kaleba Daarka i jego wierzchowca w czasie gry. W tym też numerze po raz pierwszy ukazała się reklama zestawu figurek, składającego się z miniaturek Kaleba w wersji pieszej i wierzchem. Numer Journala z wiosny 1987 r. zawierał reklamę zestawu figurek zawierającego postacie dwóch braci, wyznawców Chaosu, Jaeka i Helwuda, głównych przeciwników Kaleba z trzeciej części komiksu. W tym samym numerze znalazła się zapowiedź czwartej części serii – “God Amok!”, ale ta nigdy nie ukazała się w druku. Tak naprawdę nie wiadomo nawet, w jakim stopniu część ta została ukończona, zanim rozpoczęły się problemy prawne i przerwano nad nią prace.
Tutaj pojawia się fabularny opis Kaleba Daarka, wspomniany we wstępie do tego tekstu. Odsyłam do tego wpisu na niniejszym blogu.
Wraz z wprowadzeniem Malala w komiksie stało się oczywiste, że bóstwo to znajdzie się w mitologii Chaosu Games Workshop i w produktach firmy.
Renegacki ogr, Skrag the Slaughterer, został opisany jako wyznawca Malala. Krótka historyjka, w której został przedstawiony, opisuje go jako wygnańca z plemienia. Wyrzucono go za kradzież topora wykonanego z “metalu z gwiazd”. Następnie Malal pokierował Skraga do twierdzy krasnoludów Chaosu, gdzie ten zmusił je do wykucia mu pancerza, a następnie wyrżnął ich wszystkich w imię Malala.
W 83 numerze White Dwarfa opublikowany został miniscenariusz do WFB pod tytułem “The Crude, the Mad and the Rusty”, w którym samotny krasnolud Chaosu, ocalony z tej rzezi (Oxy O’Cetalyne), wspomagany przez dwóch goblinich fanatyków i mechanicznego wojownika (Blaszanego Drwala), walczy ze Skragiem. Nigdy nie rozegrałem tego scenariusza (choć w swej kolekcji posiadam Oxy’ego i Drwala), ale doszły mnie słuchy, że nie jest to najlepszy.
Odrobina pracy detektywistycznej i okazało się, że dowody istnienia Malala można znaleźć również w innych produktach GW wydanych w latach osiemdziesiątych. Przykładowo, w pierwszej edycji Warhammera Fantasy Roleplay z 1986 r. Malalowi poświęcony jest krótki paragraf, obok Khorne’a i Nurgla, jest tam określony jako renegacki bóg Chaosu, zdecydowany zniszczyć inne bóstwa chaotyczne. W opowiadaniu “Śmiech Mrocznych Bogów” autorstwa Williama Kinga, wydanym w Polsce w antologii pod tym samym tytułem, jest też wzmianka o bezimiennym albinosie (ponownie Elric?), czempionie Malala przemierzającym wraz z grupą sług Pustkowia Chaosu. Co ciekawe, czempion ten ginie z rąk bohatera tego opowiadania – można powiedzieć, że to zapowiedź tego, co potem GW zrobi ze Squatami! I jeszcze gra karciana Chaos Marauders, opublikowana w 1987 r., zawiera kartę “Szpony Malala”. Jednostka reprezentowana w grze przez tę kartę to grupa zwierzoludzi rwących się do boju, najchętniej przeciwko wyznawcom innych bogów Chaosu.
Malal przestał pojawiać się w kolejnych produktach Games Workshop około 1988 r., w tym samym roku, w którym ukazała się książka Slaves to Darkness, ostatecznie cementująca tło fabularne Chaosu w postać, jaką ją znamy obecnie. Malal nie pojawił się w niej już ani bezpośrednio, ani nawet w sposób pośredni. Jedynym wyjątkiem był dodatek do WFRP o nazwie “The Dying of The Light”, opublikowany przez Hogshead Publishing w 1995 r. W książce występował chaotyczny mag Malala Heinrich Bors, który zawarł pakt z tym bóstwem, by uciec przed bogiem Chaosu Tzeentchem. Zastanawiam się, jak do tego doszło? Czy ten fragment umknął uwadze prawników twórcy Malala czy też było to tak niszowe, że nigdy tego nie zauważono?
Po zbadaniu całej sprawy chciałem dowiedzieć się czegoś więcej z pierwszej ręki. Ponownie wypytałem więc Tony’ego Acklanda na temat jego prac koncepcyjnych związanych z Malalem i jego wspomnień dotyczących rozwoju tej postaci w studio. W rozmowie wspominamy też, czym dokładnie są ilustracje związane z Malalem, wykorzystane w poprzednim wywiadzie z Tonym.
RoC80s: Wokół przedstawionych w poprzednim wywiadzie szkiców Malala toczyła się dyskusja. Proszę, powiedz nam, czy widoczna wyżej ilustracja to szkic koncepcyjny Malala czy nie?
Tony Ackland: Widać przy niej moje słowa, więc to musi być to. Jak mi się zdaje, ostatecznie wykorzystano gdzieś tę ilustrację jako generycznego demona. Wydaje się też, że pasowała do opisu którejś z bestii z D&D a jednocześnie nie była podobna do jej wizji z TSR.
RoC80s: Fani wykazali olbrzymie zainteresowanie sposobem projektowania Malala. Czy przypominasz sobie, jak wiele zrobiono prac koncepcyjnych demonów i jak ogólnie miał prezentować się wygląd tych demonów?
TA: W komiksie Wagnera, Granta i Ewinsa demony widoczne były tylko w jednym czy dwóch odcinkach. Powiedzieć, że cykl wydawniczy Journali/Compendium był dość swobodny, to nic nie powiedzieć. Z tego też powodu pomysły na Malala były mocno nieokreślone. Ponieważ jednak wspomniano o nim w komiksie, panowała ogólna zgoda, że powinien zostać dołączony do Warhammera/Królestw Chaosu. Nie pamiętam, komu zlecono napisanie tła, ale ja miałem dużo swobody jeśli chodzi o przedstawienie graficzne. Jeśli mnie pamięć nie myli, jednym z głównych haseł definiujących była Wrogość (Malevolence – tłum.), skąd wzięło się imię.
Większy demon Malala, tożsamość potwierdzona przez grafika, Tony’ego Acklanda.
RoC80s: Skoro grafika, o której obecnie mówimy, przedstawia mniejszego demona, czy oznacza to, że ten drugi obrazek to większy demon Malala? Jeśli tak, wiele elementów wygląda nieco podobnie do szkicu koncepcyjnego krwiopuszcza, prawda? Czy przypominasz może sobie, by zrobiono jakieś szkice odnośnie bestii, stworzeń lub wierzchowców Malala?
TA: Przez drugi obrazek rozumiesz ten ze słowem MALAL napisanym w górnym, lewym rogu i numerem 3/22 napisanym lekko ołówkiem? Jeśli tak, to większy demon. Próbowaliśmy osiągnąć efekt podobny jak przy demonach Khorne’a, ale z większą domieszką zła. Ze względu na spór związany z prawami autorskimi nie udało nam się w pełni dopracować tej koncepcji. Prawdę mówiąc, w poprzednim wywiadzie myliłem się, owadzi stwór z głową w formie czaszki był bestią Malala, ale nie pamiętam już tego dokładnie. Właśnie w czasie ustalania tych rzeczy wypłynęła kwestia praw autorskich. Co ciekawe, nikt z kierownictwa nie wspomniał wówczas, że usuwamy go właśnie z tego powodu.
RoC80s: Powiedziałeś, że wczesne szkice związane z Malalem pokazywały demoniczną potęgę bardziej złą od Khorne’a. Kiedy weźmie się pod uwagę, że mówimy tu o porywczym, gwałtownym bogu krwi, czy naprawdę można wyobrazić sobie bóstwo bardziej złe od boga czaszek?
TA: Spójrzmy na to w ten sposób, Khorne to Wehrmacht, Malal to SS.
RoC80s: Czy w trakcie prac nad takimi koncepcjami, pełnymi zła i gwałtu, związanymi z Malalem i Khornem, w studio były jakieś trudności? Czy w firmie cenzurowano twoje ilustracje?
TA: Była taka ilustracja, którą zrobiłem dla Realm of Chaos Slaves to Darkness, widać na niej było artefakt Chaosu. Ta grafika została ocenzurowana. Problem w tym, że szkic pokazywał postacie wijące się wokół różdżki i uprawiające seks oralny. Co prawda nie zostało to pokazane dosłownie, ale – jak się zdaje – udało mi się przekazać co mam na myśli aż zbyt wyraźnie. Żałuję, że nie mam już oryginału. Zła prasa gier fantasy ciągnęła się aż do lat dziewięćdziesiątych. Pamiętam, że kiedy zacząłem pracować dla Harlequin Miniatures, przywitano mnie z uśmiechami na twarzach. Powiedzieli mi potem, że zaledwie dzień wcześniej jakiś ksiądz w telewizji regionalnej objaśniał, jakim to złem są gry fantasy. Wyciągnął figurkę chimery, mówiąc o chorych umysłach stojących za stworzeniem takiego monstrum. Nietrudno chyba domyślić się, czyjej produkcji była ta chimera i kto ją wyrzeźbił.

RoC80s: Skoro o tym mowa, czy w czasie prac na Realm of Chaos były jakieś problemy ze strony grup religijnych? Pytam, bo mniej więcej w tym czasie, w którym wydano Slaves to Darkness, w 102 numerze White Dwarfa ukazał się taki tekst, opublikowany na stronie ze spisem treści:
“Firma GW chciałaby jasno zaznaczyć, że demony, o których mowa we fragmentach pochodzących z książki Realms of Chaos, to istoty całkowicie fikcyjne. Nie mają podstaw w rzeczywistości, a ich opis nie ma na celu zachęcania nikogo do uwierzenia w nie”.
Czy przypominasz sobie może, skąd wzięło się to stwierdzenie?
TA: W początkach istnienia firmy histeria wywołana przez nawiedzone elementy społeczności religijnych traktowana byłaby jako darmowa reklama. Mniej więcej od czasów Dark Future GW chciało jednak uchodzić za poważną firmę i zwracało zdecydowanie większą uwagę na złą prasę. Miało to szczególne znaczenie, gdyż firma próbowała rozszerzyć swoją działalność na USA. Większość ludzi o tym nie wie, ale Imagine, wydawnictwo TSR UK, było redagowane zgodnie z ograniczeniami amerykańskiego przemysłu komiksowego.
To byłoby na tyle. Historia Malala. Jego (lub jej) powstania,  życia pełnego wstrząsów i spadku, jaki pozostał po tej istocie. Osobiście dziwi mnie całe to zamie

szanie prawne wokół tej istoty, zwłaszcza, gdy weźmie się pod uwagę podobieństwa jego czempiona do Elrica (postaci, do której GW miała prawa związane z publikacją gier i figurek). Ale cóż, to już tylko historia.

Serdeczne dzięki dla Tony’ego Acklanda i Ricka Priestley (raz jeszcze) za ich czas i hojnie dzielone z nami wspomnienia.
I co o tym sądzicie?
Orlygg.

‘nids part 206 – Genestealer cult – Abberants et al

Posted on January 16th, 2017 under , , , , . Posted by

I have so many projects that have reinvigorated my mojo I just do not have the time, or the speed to tackle them all. Somehow my Genestealer Aberrants have queue jumped, maybe because there are only four of them. Despite their sudden prominence I was n…

Sunday Round-Up

Posted on January 15th, 2017 under , , , , , , , , , , , . Posted by

The quest to find my hidden hide-out has increased in urgency so I’ve had to be a bit careful in my search for allies this week…….fortunately I’ve found some quite formidable ones this time including Rollins Blacks ‘The Wild Ones’ and Zipps ‘The Sk…

Games Workshop Newsletter

Posted on January 14th, 2017 under , , , . Posted by

Change has come to the mortal realms courtesy of Tzeentch…

Games Workshop
Warhammer Age of Sigmar Warhammer 40,000 New & Exclusive
Battletome: Disciples of Tzeentch
Kairic Acolytes
Ogroid Thaumaturge ¦ Gaunt Summoner
Tzeentch Dice
© Copyright Games Workshop Limited 2017. GW, Games Workshop, Citadel, White Dwarf, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, Warhammer Age of Sigmar, Battletome, Stormcast Eternals, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likenesses thereof, are either ® or ™, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world. All Rights Reserved.
© Warner Bros. Entertainment Inc. All rights reserved. THE HOBBIT: AN UNEXPECTED JOURNEY, THE HOBBIT: THE DESOLATION OF SMAUG, THE HOBBIT: THE BATTLE OF THE FIVE ARMIES and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to New Line Productions, Inc.         (s17)
© 2017 New Line Productions, Inc. All rights reserved. The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, The Lord of the Rings: The Two Towers, The Lord of the Rings: The Return of the King and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to New Line Productions, Inc.

Showcase – Mymeara Spiritseer

Posted on January 13th, 2017 under , , , , , . Posted by

This was the surprise project to go on the James Wappel style base I’ve made (see articles part 1 and part 2) I started painting this back in october after finishing Sinzirith. It’s a challenging scheme and there’s a number of ways of doing it. I’m not…

Is this going to be the reason?

Posted on January 13th, 2017 under , , , , , , . Posted by

Is this going to be the reason I start back at 40k again. The elite amongst the elite, carefully selected and recruited for their exceptional abilities, the Deathwatch are a thin black line, a sentinel that stands between the Imperium and alien threats unimaginable. Always outnumbered – such is the staggering scale of the hordes … Continue reading Is this going to be the reason?

Eterycznie i sztywno | Ethereal and stiff

Posted on January 13th, 2017 under , , , , . Posted by

Ciężko może sobie wyobrazić coś jednocześnie zwiewnego i sztywnego, ale rzut oka na figurkę obok może w tym pomóc. Szczerze mówiąc, chyba jeden z najgorszych, jeśli nie najgorszy z wzorów upiorów z 1992 r., mający w sobie tyle samo gracji, co strach na wróble. Niemniej jednak każda duszyczka się liczy, zarówno w armii, jak i w statystyce pomalowanych modeli;)
It is really hard to imagine something both ethereal and stiff but please take a look at today’s miniature, it will help immensely in this task. Frankly speaking, this is one of worse, if not the worst, designs of the whole 1992 Wraiths range, as gracefull, as scarecrow. But every soul counts, both for the growing army and in the number of painted miniatures;)


The Fall of Cadia

Posted on January 12th, 2017 under , , , , , , , , , , , , . Posted by

This Gathering Storm bundle collects together the new releases around the Gathering Storm: Fall of Cadia, part one in the Gathering Storm series. It features a copy of The Gathering Stom: Fall of Cadia, a deck of Empyric Storm Cards and three incredible Citadel miniatures. Triumvirate of the Imperium 3 stunning plastic miniatures, who represent the … Continue reading The Fall of Cadia

Kill Team Battle Report – Dark Angels v Necrons v Ravenguard

Posted on January 11th, 2017 under , , , , , , , , . Posted by

PeteB, Ben and myself were lookign to have a boardgame night butBen suggested a trip to Wargames, have a Kill Team battle and check out what’s in store and how the Birthday Bash tickets were doing [8 confirmed so far!]. We set up the three way Kill Tea…

Upiorna trójka | Trio of wights

Posted on January 11th, 2017 under , , , , , . Posted by

Dalszy ciąg armii umarłych Mormega, tym razem chyba już ostatnia trójka Upiorów Kurhanu. Pokazuję je wspólnie, ponieważ i malowanie i same figurki są praktycznie identyczne z już zamieszczonymi na blogu.
Fajne miniaturki, bardzo stylowe. Dodam tylko, że niezwykle podoba mi się ich interpretacja w wykonaniu mojego brata. Kawał dobrej roboty. A ponieważ naśladownictwo jest najwyższą formą uznania, pozwolę sobie ukraść ten schemat eterycznego “ciała” i stareńekiego pancerza. Wykorzystam go do pomalowania pierwszej wersji Barrow Wighta z połowy lat osiemdziesiątych, gdy Games Workshop miało licencję na figurki z uniwersum Władcy Pierścieni po raz pierwszy.
Further miniatures for Army of the Dead of my brother, this time the last, I think, three of Barrow Wights. I show them together, as both the painting and miniatures are virtually identical with the ones shown on the blog earlier.

I really, really like the design of these miniatures, very stylish. And let me add, that I truly like how Mormeg has painted them – good job Bro! And, as they say, imitation is the highest form of flattery, I’let myself to steal this paint job, ethereal “flesh” and old, rusty armour and paint in exactly the same way old Barrow Wight from mid eighties, when Games Workshop used to have a first licence for a miniatures from Lord of the Rings universe.


Black Library Newsletter

Posted on January 10th, 2017 under , , , , . Posted by

Something new from the Black Library…

Facebook
Website
© Copyright Games Workshop Limited 2017. GW, Games Workshop, Black Library, The Horus Heresy, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, Age of Sigmar, Stormcast Eternal and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likenesses thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world. All Rights Reserved.

Games Workshop Ltd, Willow Road, Lenton, Nottingham, NG7 2WS
Registered in England and Wales –  Company No. 01467092. VAT No. GB 580853421

Our mailing address is:
contact @blacklibrary.com

Dark Angels – Drop Pod[s]

Posted on January 9th, 2017 under , , , . Posted by

As the motivation begins to kick back in I decided to crack on with the drop pods. I’d tried the Green Glaze on one of the fins to compare it with my Vallejo Angel Green, the fact was there was very little difference. It went on OK but the Angel Green …

Z upiorem w nowy rok | With wraith into a new year

Posted on January 7th, 2017 under , , , , . Posted by

Słowo się rzekło, czas na pokazanie pierwszej noworocznej figurki. Ponownie eteryczna istota do mojej armii ożywieńców, upiór. Jeden z ośmiu wzorów wyprodukowanych w 1992 r. Cała ósemka jest moim zdaniem dość średnia, aczkolwiek przy malowaniu nabrałem do nich pewnej sympatii – nie są tak złe, jak wydaje się oglądając goły metal.
Szkoda tylko, że nie mam wszystkich wyprodukowanych wówczas wzorów, na szczęście dość często trafiają się w sprzedaży z drugiej ręki, więc dwa brakujące dołączą wkrótce do swoich pobratymców. Pokazywany dziś wzór mam w dwóch egzemplarzach, mam też dwa egzemplarze o tego, zamieszczanego już wcześniej na blogu wzoru, jeden jest pomalowany z dawien dawna i chyba go już zostawię w tych barwach, natomiast jego niepomalowany kolega dostanie nowe, eteryczne malowanie.
A samo malowanie dziś nieco odmienne od mojego zwykłego sposobu – wykorzystałem technikę opisaną na blogu Mengel Miniatures, różniącą się od mojej podkładem (biały) i proporcjami mieszania farb z medium. Również wykończenie jest nieco jaśniejsze. Efekt końcowy jednak, choć odrobinę bardziej czasochłonny, jest bardzo przyjemny i myślę, że ostatecznie w mojej kolekcji znajdą się figurki pomalowane i tak, i tak – różnica nie jest aż tak duża.
Well, as I said earlier, time to show first miniature painted in this new year. Another ethereal creature from my Undead army, a wraith. One of the eight designs released by Games Workshop in 1992. All eight of them are mediocre in my opinion, but they certainly look much better once painted then in bare metal.

It’s a pity that I own eight such miniatures but only six different designs. Fortunately, the two missing are relatively easy to obtain, so I hope that I will be able to buy them soon. I own two miniatures like the one shown today and I also have two of the other design. The one painted already will stay in its vivid, bright colors, but the second one will be painted ghostly bluish green.

Painting is slightly different then I used previously – I used a one shown on Mengel Miniatures blog. Basically, this is white undercoat instead of black and very different ratio of paint to medium. Final highlights are much brighter too. As I like the final effect, despite painting itself being more time consuming, I think that I will use both ways to achieve this ethereal look – the difference is not that visible once on the tabletop.


Games Workshop Newsletter

Posted on January 7th, 2017 under , , . Posted by

Looks like interesting times are ahead for the Warhammer 40K players…

Games Workshop
Warhammer Age of Sigmar Warhammer 40,000 New & Exclusive
Gathering Storm
Gathering Storm: Fall of Cadia
Triumverate of the Imperium
Gathering Storm Art
© Copyright Games Workshop Limited 2017. GW, Games Workshop, Citadel, White Dwarf, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, Warhammer Age of Sigmar, Battletome, Stormcast Eternals, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likenesses thereof, are either ® or ™, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world. All Rights Reserved.
© Warner Bros. Entertainment Inc. All rights reserved. THE HOBBIT: AN UNEXPECTED JOURNEY, THE HOBBIT: THE DESOLATION OF SMAUG, THE HOBBIT: THE BATTLE OF THE FIVE ARMIES and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to New Line Productions, Inc.         (s17)
© 2017 New Line Productions, Inc. All rights reserved. The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, The Lord of the Rings: The Two Towers, The Lord of the Rings: The Return of the King and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to New Line Productions, Inc.

Battle Report – Mordheim – Throwback Thursdays Ep 82

Posted on January 5th, 2017 under , , , , , , , , , . Posted by

Battle Report – Middle Earth SBG – The Third Age Ep 12

Posted on January 2nd, 2017 under , , , , , , , , . Posted by

Games Workshop Newsletter

Posted on December 31st, 2016 under , . Posted by

New Year, New Army…apparently…

Games Workshop
Warhammer Age of Sigmar Warhammer 40,000 New & Exclusive
New Year, New Army
Battleforces
Battleforces
Armoured Assault
White Dwarf
Made to Order
© Copyright Games Workshop Limited 2016. GW, Games Workshop, Citadel, White Dwarf, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, Warhammer Age of Sigmar, Battletome, Stormcast Eternals, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likenesses thereof, are either ® or ™, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world. All Rights Reserved.
© Warner Bros. Entertainment Inc. All rights reserved. THE HOBBIT: AN UNEXPECTED JOURNEY, THE HOBBIT: THE DESOLATION OF SMAUG, THE HOBBIT: THE BATTLE OF THE FIVE ARMIES and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to New Line Productions, Inc.         (s15)
© 2016 New Line Productions, Inc. All rights reserved. The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, The Lord of the Rings: The Two Towers, The Lord of the Rings: The Return of the King and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to New Line Productions, Inc.

Forge World Newsletter

Posted on December 28th, 2016 under , , , . Posted by

Something from Forge World…at your Games Workshop store…

Warhammer 40,000 The Horus Heresy
Legion Primus Medicae
Find your Local Store
© Copyright Games Workshop Limited 2000 – 2016. GW, Games Workshop, Citadel, Forge World, Warhammer, the twin-tailed comet logo, Warhammer Forge, Warhammer 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed eagle logo, Space Marine, 40K, 40,000, Imperial Armour, Warhammer Age of Sigmar, Stormcast Eternals, The Horus Heresy, The Horus Heresy Eye and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likenesses thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world. All Rights Reserved. Games Workshop Limited, Willow Road, Lenton, Nottingham, NG7 2WS. Registered in England and Wales – Company No. 01467092. VAT No. GB 580853421
© Warner Bros. Entertainment Inc. All rights reserved. THE HOBBIT: AN UNEXPECTED JOURNEY, THE HOBBIT: THE DESOLATION OF SMAUG, THE HOBBIT: THE BATTLE OF THE FIVE ARMIES and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to New Line Productions, Inc.(s16)
© 2016 New Line Productions, Inc. All rights reserved. The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, The Lord of the Rings: The Two Towers, The Lord of the Rings: The Return of the King and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to New Line Productions, Inc.