Posts Tagged ‘Games’

Burgle Bross i Paperback stižu na PC

Posted on November 17th, 2017 under , , , , , . Posted by

Dve igre izdavača Fowers Games uskoro bi trebalo da dobiju digitalna izdanja za PC platformu. Burgle Bros, kooperativna pljačkaška igra, i deckbuilding igra Paperback već imaju digitalna izdanja za mobilne telefone i tablete (Android i iOS), a ovaj nezavisni izdavač društvenih igara najavio je da uveliko rade na […]

7 Wonders konačno na mobilnim telefonima i tabletima

Posted on November 15th, 2017 under , , , , , . Posted by

Posle mnogo odlaganja i velikog beta testa, društvena igra 7 Wonders je u digitalnom obliku konačno postala dostupna. Prvobitno najavljena 2014. godine sa ”stiže uskoro, samo što nije”, 7 Wonders aplikacija je prolazila brojne probleme tokom razvoja i mnogi ljubitelji ove igre Antoana Bauze su postali zabrinuti da […]

Asmodee Digital najavio nove naslove za 2018. godinu

Posted on November 14th, 2017 under , , , , , . Posted by

Ogranak kompanije Asmodee zadužen za ono što mi volimo da zovemo ”digitalni karton”, odnosno digitalne adaptacije društvenih igara, otkrio je šta možemo da očekujemo na digitalnim prodavnicama sledeće godine. Asmodee Digital je proteklog meseca imao pune ruke posle, sa velikom prezentacijom novih igara na Essen Spiel, ali period […]

The Adeptus Mechanicus Project Part IV

Posted on November 14th, 2017 under , , , , , , , , , , , . Posted by

  ++++++BEGIN TRANSMISSION++++++   Part III   Welcome back to part four of my army build for the Adeptus Mechanicus and I know that last […]

The post The Adeptus Mechanicus Project Part IV appeared first on Tabletop Games UK.

Nagrađivana igra Isle of Sky dobija digitalno izdanje

Posted on November 13th, 2017 under , , , , . Posted by

Studio Digidiced nastavlja sa prebacivanjem društvenih igara na digitalne platforme. Novi naslov u njihovom katalogu biće Isle of Sky, dizajnera Aleksandra Pfistera i Andreasa Pelikana. Isle of Sky je dobitnik prestižne nagrade Kennerspiel des Jahres za 2016. godinu, a za digitalnu verziju je zadužen studio koji je već […]

Welcome to Core Space: Coming Soon

Posted on November 13th, 2017 under . Posted by

Better known for scenery Battle Systems are now teasing a game called Core Space. From what little is known at the moment Core Space looks […]

The post Welcome to Core Space: Coming Soon appeared first on Tabletop Games UK.

Rookie players come to Guild Ball

Posted on November 11th, 2017 under . Posted by

Today we get to talk to you about one of the truly awesome new Guild Ball developments at Steamforged Games, the Rookie League. Over the […]

The post Rookie players come to Guild Ball appeared first on Tabletop Games UK.

SYW: Somewhere in Germany. WS: Gdzies w Niemczech.

Posted on November 9th, 2017 under , , , , , , , . Posted by

Yesterday we tried for another time the General d’Armee rules. The idea is to fit them into the Seven Years War and to simplify them to get them hassle free for the club night. Angus made some work with them and that game was to try them if they work or not. 
Wczoraj spróbowaliśmy po raz kolejny zasad General d’Armee. Myślą przewodnią tej gry było przerobienie ich tak, by mogły pasować do wojny siedmioletniej oraz by bezproblemowo nadawały się one do klubowego wieczoru. Angus dokonał pewnych zmian i ta gra miała nam pokazać, czy będą one działać, czy też nie.
SCENARIO/SCENARIUSZ: Angus Konstam
UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Angus Konstam, Bartek Żynda
SCENERY/SCENERIA: SESWC
FIGURES & MODELS/FIGURKI I MODELE: Angus Konstam, Michael Schneider, Bartek Żynda

1. Forces. Siły.

HESSE/HESJA
(Michael, Bartek)
1st Brigade
2 x Infantry Battalions
1 x Gun Battery
2nd Brigade
2 x Infantry Battalions
1 x Gun Battery
3rd Brigade
1 x Cavalry Regiment
1 x Jaegers
HABSBURG’S FORCES/SIŁY HABSBURGÓW
(Peter, Angus)
1st Brigade
2 x Infantry Battalions
1 x Gun Battery
2nd Brigade
2 x Infantry Battalion
3rd Brigade
1 x Cavalry Regiment

2. The Game. Gra.

In our game, some Rhineland forces were defending small village against attacking Hessians. That was the objective of the game. This time we played on small table to speed up the game. The Hessians started with bombardment the Rhinelanders positions with the guns. That did not bring any effects, so we have to move our infantry forward. This time we used quite clever tactic and together with our soldiers we moved our guns. Concentrating the fire on one target also gave us some results and soon one of the Rhineland units broke. That reduced the number of the ADCs available for defenders and gave us some advantage. After that we decided to finally charge the village and Michael did it first. His units forced defenders to withdraw and made two units unformed. I had to wait till next turn, because my brigade become hesitant. However there was no next turn as we had no more time for that. Game finished with a draw. During the game we tested the Angus’s changes and all worked very well. We had also some ideas, which we will test in our next games. I will you kept informed about that.
W naszej grze, część oddziałów nadreńskich broniła małej wioski, atakowanej przez sły heskie. To był cel gry. Grę rozegraliśmy na małym stole aby przyspieszyć grę. Oddziały heskie zaczęły od ostrzału artyleryjskiego, jednak to nie przynosiło zbyt dużych rezultatów i trzeba było ruszyć piechotę do przodu. Tym razem jednak z piechotą do przodu poruszały się nasze działa. Skoncentrowanie ognia na jednym celu również odniosło efekt i wkrótce jeden z oddziałów nadreńskich został złamany. To zredukowało liczbę ADC naszych przeciwników i dało nam pewna przewagę. Po tym zdecydowaliśmy się na ostateczną szarżę na wioskę, którą zaczął Michael. jego oddziały zmusiły przeciwnika do cofnięcia się i zdezorganizowania dwóch oddziałów. Ja musiałem jednak poczekać na kolejna turę, ponieważ moja brygada “nie zrozumiała” rozkazów. Jednak kolejnej tury już nie było i gra zakończyła się remisem. Podczas gry przetestowaliśmy zmiany zaproponowane przez Angusa, które okazały się bardzo trafne. W trakcie gry pojawiły się też pomysły, które zamierzamy wykorzystać w naszych kolejnych grach. O czym was oczywiście poinformuję.

3. Links. Linki.

Angus:
link to be updated soon/link wkrótce
Michael:
link to be updated soon/link wkrótce
SESWC:
link to be updated soon/link wkrótce
Flickr:
https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72157687178564502

SYW: Somewhere in Germany. WS: Gdzies w Niemczech.

Posted on November 9th, 2017 under , , , , , , , . Posted by

Yesterday we tried for another time the General d’Armee rules. The idea is to fit them into the Seven Years War and to simplify them to get them hassle free for the club night. Angus made some work with them and that game was to try them if they work or not. 
Wczoraj spróbowaliśmy po raz kolejny zasad General d’Armee. Myślą przewodnią tej gry było przerobienie ich tak, by mogły pasować do wojny siedmioletniej oraz by bezproblemowo nadawały się one do klubowego wieczoru. Angus dokonał pewnych zmian i ta gra miała nam pokazać, czy będą one działać, czy też nie.
SCENARIO/SCENARIUSZ: Angus Konstam
UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Angus Konstam, Bartek Żynda
SCENERY/SCENERIA: SESWC
FIGURES & MODELS/FIGURKI I MODELE: Angus Konstam, Michael Schneider, Bartek Żynda

1. Forces. Siły.

HESSE/HESJA
(Michael, Bartek)
1st Brigade
2 x Infantry Battalions
1 x Gun Battery
2nd Brigade
2 x Infantry Battalions
1 x Gun Battery
3rd Brigade
1 x Cavalry Regiment
1 x Jaegers
HABSBURG’S FORCES/SIŁY HABSBURGÓW
(Peter, Angus)
1st Brigade
2 x Infantry Battalions
1 x Gun Battery
2nd Brigade
2 x Infantry Battalion
3rd Brigade
1 x Cavalry Regiment

2. The Game. Gra.

In our game, some Rhineland forces were defending small village against attacking Hessians. That was the objective of the game. This time we played on small table to speed up the game. The Hessians started with bombardment the Rhinelanders positions with the guns. That did not bring any effects, so we have to move our infantry forward. This time we used quite clever tactic and together with our soldiers we moved our guns. Concentrating the fire on one target also gave us some results and soon one of the Rhineland units broke. That reduced the number of the ADCs available for defenders and gave us some advantage. After that we decided to finally charge the village and Michael did it first. His units forced defenders to withdraw and made two units unformed. I had to wait till next turn, because my brigade become hesitant. However there was no next turn as we had no more time for that. Game finished with a draw. During the game we tested the Angus’s changes and all worked very well. We had also some ideas, which we will test in our next games. I will you kept informed about that.
W naszej grze, część oddziałów nadreńskich broniła małej wioski, atakowanej przez sły heskie. To był cel gry. Grę rozegraliśmy na małym stole aby przyspieszyć grę. Oddziały heskie zaczęły od ostrzału artyleryjskiego, jednak to nie przynosiło zbyt dużych rezultatów i trzeba było ruszyć piechotę do przodu. Tym razem jednak z piechotą do przodu poruszały się nasze działa. Skoncentrowanie ognia na jednym celu również odniosło efekt i wkrótce jeden z oddziałów nadreńskich został złamany. To zredukowało liczbę ADC naszych przeciwników i dało nam pewna przewagę. Po tym zdecydowaliśmy się na ostateczną szarżę na wioskę, którą zaczął Michael. jego oddziały zmusiły przeciwnika do cofnięcia się i zdezorganizowania dwóch oddziałów. Ja musiałem jednak poczekać na kolejna turę, ponieważ moja brygada “nie zrozumiała” rozkazów. Jednak kolejnej tury już nie było i gra zakończyła się remisem. Podczas gry przetestowaliśmy zmiany zaproponowane przez Angusa, które okazały się bardzo trafne. W trakcie gry pojawiły się też pomysły, które zamierzamy wykorzystać w naszych kolejnych grach. O czym was oczywiście poinformuję.

3. Links. Linki.

Angus:
link to be updated soon/link wkrótce
Michael:
http://meneken.blogspot.co.uk/2017/11/1758-et-wor-in-kunigswinta-net-dafur-en.html
SESWC:
https://www.facebook.com/Seswc.co.uk/posts/1511412912230010
Flickr:
https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72157687178564502

DialVision aplikacija u ulozi nišanskog sistema u X-Wing Miniatures Game

Posted on November 9th, 2017 under , , , , , , , . Posted by

X-Wing Miniatures Game je igra koja je do sada najuspešnije, najefektnije a uz to i ne tako jeftino, uspela da dočara dogfight borbe iz Star Wars serijala. Kreacija Fantasy Flight Games nam prikazuje zaslepljujuće lasere, izbegavanje torpeda za dlaku i vratolomne manevre borbenih letelica uz pomoć plastike i […]

Spooky Painting Competition

Posted on November 9th, 2017 under , . Posted by

Welcome to the Spooky Painting competition. You may have seen it already on our Facebook page, we are running another painting competition. Now it’s been […]

The post Spooky Painting Competition appeared first on Tabletop Games UK.

Jedini čikaški čarobnjak Hari Drezden je stigao na Steam

Posted on November 8th, 2017 under , , , , , , , , , . Posted by

Hidden Achievement je lansirao digitalnu verziju kooperativne kartične igre Dresden Files na Steam digitalnoj platformi. Digitalna verzija igre kao i kartična igra, u izdanju Evil Hat Productions, bazirana je na popularnoj seriji knjiga, autora Džima Bučera, u kojima su opisane dogodovštine jedinog čarobnjaka u modernom Čikagu, Harija Drezdena. […]

The Growl of Gaslands Rises

Posted on November 8th, 2017 under , , , , , , , , , , , . Posted by

New to the Osprey Games catalogue of Rulesets is Gaslands. Set in 2018 after the martians have subjected Earth. Gaslands is a blood thirsty spectator […]

The post The Growl of Gaslands Rises appeared first on Tabletop Games UK.

Batman new releases

Posted on November 6th, 2017 under , , , , , , , , , . Posted by

This is a huge month for new releases for Batman by Knight Models. Knight models seem to be really upping their releases since 2nd edition, […]

The post Batman new releases appeared first on Tabletop Games UK.

Road to Kiev, 1920. Droga na Kijów, 1920.

Posted on November 5th, 2017 under , , , , , , , . Posted by

Some time ago I just finished my another tank for my Poles for 1920 and mentioned about it to Angus. He decided to organize a game and for that purpose he used all my and Peter’s toys. For the game we used the Set An East Ablaze.
Jakiś czas temu pomalowałem kolejny czołg dla moich Polaków na 1920 i wspomniałem o tym Angusowi. Postanowił zorganizować więc grę i do tego użył całej kolekcji mojej i Petera. Do gry użyliśmy zasad Set An East Ablaze.
SCENARIO/SCENARIUSZ: Angus Konstam
UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Angus Konstam
SCENERY/SCENERIA: SESWC
FIGURES & MODELS/FIGURKI I MODELE: Angus Konstam, Peter McCarroll, Bartek Żynda

1. Forces. Siły.

POLES/POLACY
(Bartek, Angus)
1st Brigade

Leader
2 x 10 Infantry with LMG (C3/M3) – one with bombs
2 x 10 Infantry (C3/M3)
1 x HMG (C3/M3)

2nd Brigade

Leader
2 x 10 Infantry with LMG (C3/M3)
1 x 10 Infantry with bombs (C3/M3)
1 x 10 Cavalry (C2/M2)

Armoured Brigade

Leader
2 x Tanks (C3/M3)
2 x Armoured Cars (C3/M3)

Reserve

1 x Aircraft (Fighter-Bomber)
THE RED ARMY/ARMIA CZERWONA
 (Peter, Bill)
1st Brigade

Leader
3 x 10 Infantry with LMG (C3/M3) – one with bombs
1 x 10 Red Guard Infantry (C4/M3)
1 x HMG (C3/M3)
1 x Field Gun

2nd Brigade

Leader
3 x 10 Infantry with LMG (C3/M3) – one with bombs
1 x 10 Red Guard Infantry (C4/M3)
1 x HMG (C3/M3)
1 x Field Gun

Mobile Brigade

Leader
2 x 10 Red Cavalry (C3/M3)
2 x Tchankas (C3/M3)
2 x Armoured Cars

Reserves

1 x Aircraft (Fighter-Bomber)

2. The Game. Gra.

Angus put that game somewhere in Ukraine during Polish-Ukrainian offensive on Kiev during the Spring of 1920. Different than originally, in our game Bolsheviks decided to stand fast and stop Polish advantage. In that way despite smaller forces Poles were the attacker and Soviet Russians were defenders. That determined the game from the beginning and our chances for winning that game were less then possible. Maybe that was because the umpire weared the Soviet propaganda t-shirt? I don’t know…
Angus umiejscowił tą grę gdzieś na Ukrainie podczas polsko-ukraińskiej ofensywy na Kijów na wiosnę 1920 roku. Inaczej niż miało to miejsce w rzeczywistości, bolszewicy postanowili się bronić i zatrzymać polskie natarcie. W ten sposób, pomimo słabszych sił Polacy zastali atakującymi a sowieccy Rosjanie zostali obrońcami. To ustaliło grę już od początku i nasze szanse na zwycięstwo tej gry były bardzo minimalne. Może dlatego, że prowadzący tą grę miał na sobie t-shirt z obrazkiem sowieckiej propagandy? Nie potrafię odpowiedzieć na to pytanie…

On my side my forces moved fast forward and soon took the positions in small village. In the meantime the Russians moved forward some of their infantry and their armoured cars. That strengthened their positions even more. My cavalry charge finished with disaster, but then we discovered that it not supposed to be killed that easily, because it was class 2 unit not 3. My opponents agree that cavalry can return on the table, but it not helped me at all. My forces stuck in the buildings and can not moved forward. I decided then support my infantry with tanks and armoured cars. Despite some bogging problems my vehicles slowly moved forward. Unfortunately most of my A/Cs and tanks are supplied with MG not the guns and that quickly was used against me. Accurate shot from Russian gun and my “Piłsudski’s tank” became a wreck… Finally my plane arrived, but it was too late. My units were stopped for good.
Po mojej stronie moje oddziały ruszyły szybko do przodu i wkrótce zajęły pozycje w małej wsi. W międzyczasie Rosjanie ruszyli do przodu część swojej piechoty i ich samochody pancerne. To znacznie wzmocniło ich linię obrony. Moja kawaleria przypuściła szarżę ale ta zakończyła się katastrofą, lecz wtedy odkryliśmy, że nie powinna ona być rozbita tak szybko bo była ona określona jako oddział 2. klasy a nie 3. Moi przeciwnicy zgodzili się jednak by kawaleria powróciła na stół, ale i to nie mi w niczym nie pomogło. Moje oddziały zaległy w budynkach i nie mogły się z nich wydostać ani ruszyć do przodu. Postanowiłem wesprzeć piechotę moimi czołgami i samochodami pancernymi. Pomimo pewnych problemów z grzęźnięciem pojazdów powoli parły do przodu. Niestety większość moich pojazdów jest wyposażone tylko w kmy a nie działa i szybko zostało to użyte przeciw mnie. Celny strzał rosyjskiego działa i mój “Tank Piłsudskiego” stał się wrakiem… W końcu przybył też mój samolot, jednak było już za późno. Moje oddziały zostały zatrzymane na dobre.

On the other side Angus’s units were mowing forward and after some initial successes they had to be forced to withdraw by Russian HMGs. After that the Bolshevik plane arrived but its attack was not very successful. The game was over with Soviet victory. It looks like I have to paint more toys for that period. I need at least one more HMG, 2 guns and more cavalry and tanks… Neverending story…
Po drugiej stronie oddziały Angusa ruszyły do przodu i po początkowych sukcesach zostały zmuszone do odwrotu dzięki rosyjskim ckmom. Potem przybył bolszewicki samolot, jednak jego atak okazał się mało skuteczny. Gra zakończyła się sowieckim zwycięstwem. Wygląda na to, że będę musiał moje oddziały wzmocnić przynajmniej o jeden więcej ckm, dwa działa, więcej kawalerii i czołgów… Niekończąca się opowieść…

3. Links. Linki.

Angus:
http://www.edinburghwargames.com/the-advance-on-kiev-1920/

SESWC:
https://www.facebook.com/Seswc.co.uk/posts/1504083752962926

Flickr:
https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72157688824482094

Road to Kiev, 1920. Droga na Kijów, 1920.

Posted on November 5th, 2017 under , , , , , , , . Posted by

Some time ago I just finished my another tank for my Poles for 1920 and mentioned about it to Angus. He decided to organize a game and for that purpose he used all my and Peter’s toys. For the game we used the Set An East Ablaze.
Jakiś czas temu pomalowałem kolejny czołg dla moich Polaków na 1920 i wspomniałem o tym Angusowi. Postanowił zorganizować więc grę i do tego użył całej kolekcji mojej i Petera. Do gry użyliśmy zasad Set An East Ablaze.
SCENARIO/SCENARIUSZ: Angus Konstam
UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Angus Konstam
SCENERY/SCENERIA: SESWC
FIGURES & MODELS/FIGURKI I MODELE: Angus Konstam, Peter McCarroll, Bartek Żynda

1. Forces. Siły.

POLES/POLACY
(Bartek, Angus)
1st Brigade

Leader
2 x 10 Infantry with LMG (C3/M3) – one with bombs
2 x 10 Infantry (C3/M3)
1 x HMG (C3/M3)

2nd Brigade

Leader
2 x 10 Infantry with LMG (C3/M3)
1 x 10 Infantry with bombs (C3/M3)
1 x 10 Cavalry (C2/M2)

Armoured Brigade

Leader
2 x Tanks (C3/M3)
2 x Armoured Cars (C3/M3)

Reserve

1 x Aircraft (Fighter-Bomber)
THE RED ARMY/ARMIA CZERWONA
 (Peter, Bill)
1st Brigade

Leader
3 x 10 Infantry with LMG (C3/M3) – one with bombs
1 x 10 Red Guard Infantry (C4/M3)
1 x HMG (C3/M3)
1 x Field Gun

2nd Brigade

Leader
3 x 10 Infantry with LMG (C3/M3) – one with bombs
1 x 10 Red Guard Infantry (C4/M3)
1 x HMG (C3/M3)
1 x Field Gun

Mobile Brigade

Leader
2 x 10 Red Cavalry (C3/M3)
2 x Tchankas (C3/M3)
2 x Armoured Cars

Reserves

1 x Aircraft (Fighter-Bomber)

2. The Game. Gra.

Angus put that game somewhere in Ukraine during Polish-Ukrainian offensive on Kiev during the Spring of 1920. Different than originally, in our game Bolsheviks decided to stand fast and stop Polish advantage. In that way despite smaller forces Poles were the attacker and Soviet Russians were defenders. That determined the game from the beginning and our chances for winning that game were less then possible. Maybe that was because the umpire weared the Soviet propaganda t-shirt? I don’t know…
Angus umiejscowił tą grę gdzieś na Ukrainie podczas polsko-ukraińskiej ofensywy na Kijów na wiosnę 1920 roku. Inaczej niż miało to miejsce w rzeczywistości, bolszewicy postanowili się bronić i zatrzymać polskie natarcie. W ten sposób, pomimo słabszych sił Polacy zastali atakującymi a sowieccy Rosjanie zostali obrońcami. To ustaliło grę już od początku i nasze szanse na zwycięstwo tej gry były bardzo minimalne. Może dlatego, że prowadzący tą grę miał na sobie t-shirt z obrazkiem sowieckiej propagandy? Nie potrafię odpowiedzieć na to pytanie…

On my side my forces moved fast forward and soon took the positions in small village. In the meantime the Russians moved forward some of their infantry and their armoured cars. That strengthened their positions even more. My cavalry charge finished with disaster, but then we discovered that it not supposed to be killed that easily, because it was class 2 unit not 3. My opponents agree that cavalry can return on the table, but it not helped me at all. My forces stuck in the buildings and can not moved forward. I decided then support my infantry with tanks and armoured cars. Despite some bogging problems my vehicles slowly moved forward. Unfortunately most of my A/Cs and tanks are supplied with MG not the guns and that quickly was used against me. Accurate shot from Russian gun and my “Piłsudski’s tank” became a wreck… Finally my plane arrived, but it was too late. My units were stopped for good.
Po mojej stronie moje oddziały ruszyły szybko do przodu i wkrótce zajęły pozycje w małej wsi. W międzyczasie Rosjanie ruszyli do przodu część swojej piechoty i ich samochody pancerne. To znacznie wzmocniło ich linię obrony. Moja kawaleria przypuściła szarżę ale ta zakończyła się katastrofą, lecz wtedy odkryliśmy, że nie powinna ona być rozbita tak szybko bo była ona określona jako oddział 2. klasy a nie 3. Moi przeciwnicy zgodzili się jednak by kawaleria powróciła na stół, ale i to nie mi w niczym nie pomogło. Moje oddziały zaległy w budynkach i nie mogły się z nich wydostać ani ruszyć do przodu. Postanowiłem wesprzeć piechotę moimi czołgami i samochodami pancernymi. Pomimo pewnych problemów z grzęźnięciem pojazdów powoli parły do przodu. Niestety większość moich pojazdów jest wyposażone tylko w kmy a nie działa i szybko zostało to użyte przeciw mnie. Celny strzał rosyjskiego działa i mój “Tank Piłsudskiego” stał się wrakiem… W końcu przybył też mój samolot, jednak było już za późno. Moje oddziały zostały zatrzymane na dobre.

On the other side Angus’s units were mowing forward and after some initial successes they had to be forced to withdraw by Russian HMGs. After that the Bolshevik plane arrived but its attack was not very successful. The game was over with Soviet victory. It looks like I have to paint more toys for that period. I need at least one more HMG, 2 guns and more cavalry and tanks… Neverending story…
Po drugiej stronie oddziały Angusa ruszyły do przodu i po początkowych sukcesach zostały zmuszone do odwrotu dzięki rosyjskim ckmom. Potem przybył bolszewicki samolot, jednak jego atak okazał się mało skuteczny. Gra zakończyła się sowieckim zwycięstwem. Wygląda na to, że będę musiał moje oddziały wzmocnić przynajmniej o jeden więcej ckm, dwa działa, więcej kawalerii i czołgów… Niekończąca się opowieść…

3. Links. Linki.

Angus:
http://www.edinburghwargames.com/the-advance-on-kiev-1920/

SESWC:
https://www.facebook.com/Seswc.co.uk/posts/1504083752962926

Flickr:
https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72157688824482094

Warhammer News – Codexes, Warqueens and Skaven, oh my!

Posted on November 4th, 2017 under , , , , , , , , , , , , , . Posted by

Hot off the presses from Blood and Glory comes an exciting splatter of Warhammer news! We’ve got enough here to cover all of the big […]

The post Warhammer News – Codexes, Warqueens and Skaven, oh my! appeared first on Tabletop Games UK.

Shadespire – Playing Sepulchral Guard

Posted on November 4th, 2017 under , , , , , , , , , , . Posted by

So we may have missed the boat with Halloween now being a few days behind us but this still seems a fine opportunity to shuffle […]

The post Shadespire – Playing Sepulchral Guard appeared first on Tabletop Games UK.

Shadespire: So, you want to build a deck?

Posted on November 4th, 2017 under , , , , , , , , . Posted by

Hopefully you’re all up to date with our Shadespire coverage. If not, you can find a handy primer on the game here as well as […]

The post Shadespire: So, you want to build a deck? appeared first on Tabletop Games UK.

Fantasy Flight Games otvorio novi studio za video igre

Posted on October 31st, 2017 under , , , , , . Posted by

Dva dana pred i na konferenciji za štampu na upravo završenom Essen Spiel 2017 sajmu, Fantasy Flight Games je objavio otvaranje novog studija Fantasy Flight Interactive koji će se baviti stvaranjem PC igara baziranim na intelektualnim svojinama glavne kompanije. Treba naglasiti da novootvoreni studio neće samo raditi na […]

Defending the POLZ. Obrona LWZ.

Posted on October 31st, 2017 under , , , , , , , . Posted by

Last Thursday I was invited into another AK47 game. For those who don’t know what is it, that the rules for African conflicts during the 1950s, 1960s and 1970s. However it is made in silly way and not taking it very seriously. The gamer pick a side, it could be some kind of dictatorship, religious fanatics, superpower interventionists, colonial  etc. That system was very popular few years later in our club and now it have its come back. We use the 2.0 version of the rules, as the newer version is not what we like. For that game I created the new colonial state called People of Liberated Zutumzia (POLZ, or in Polish Ludność Wyzwolonej Zutumzii – LWZ). It was made generally by Poles, who after 2WW, from many reasons cannot return to the Communist Poland and instead emigrate to many countries of the world, chose to live all together in Africa with the former Polish Government in Exile now Government of the Zutumzia. That country was created somewhere on the part of the former British territory of West Central Africa.
W ostatni czwartek zostałem zaproszony do kolejnej gry z zasadami AK47. Dla tych co nie wiedzą, co to jest, to są zasady do konfliktów afrykańskich, toczonych w latach pięćdziesiątych, sześćdziesiątych i siedemdziesiątych. Jednak te zasady robią to w trochę humorystyczny sposób i nie biorą tych konfliktów nazbyt poważnie. Gracz wybiera sobie stronę, może to być np. dyktatura, fanatycy religijni, interwencja jednego z mocarstw, koloniści itp. Ten system był kiedyś bardzo popularny w naszym klubie i obecnie przeżywa swój powrót na stoły. Do gry używamy wersji 2.0, ponieważ bardziej nam ona odpowiada. Dla tej gry stworzyłem nowe kolonialne państwo zwane Ludność Wyzwolonej Zutumzii (LWZ, lub po angielsku People of Liberated Zutumzia – POLZ). Państwo to zostało stworzone przez Polaków, którzy z różnych przyczyn nie mogli powrócić do komunistycznej Polski i zamiast wyemigrować do różnych krajów świata, zdecydowali się razem żyć w Afryce z byłym polskim rządem na uchodźctwie, teraz rządem Zutumzii. Kraj ten został utworzony gdzieś na części byłego terytorium brytyjskiej Afryki centralno zachodniej.
SCENARIO/SCENARIUSZ: Jack Glanville
UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Jack Glanville
SCENERY/SCENERIA: SESWC, Jack Glanville
FIGURES & MODELS/FIGURKI i MODELE: Jack Glanville, Bartek Żynda, George.

1. Forces. Siły.

ZUTUMZIA
(Bartek)
1 x 2 tanks
1 x 1 tank, 2 A/C
1 x professional infantry
2 x regular infantry with mortar
NEW SCOTLAND FORCES*/SIŁY NOWEJ SZKOCJI*
*I don’t remember the name of Georges fraction, but it all have Scottish emblems…
* Nie pamiętam dokładnej nazwy frakcji Georga, ale wszystkie one miały szkockie oznaczenia…
(George)
1 x 5 tanks
1 x 2 A/C
1 x professional infantry
1 x regular infantry
1 x militia

2. The game. Gra.

I was defending, while George was attacking. My initial forces were professionals and tanks. I put my tanks behind cover and my infantry in the built-up area, on one of the objectives. George got his tanks and militia as the initial forces. At the beginning of the game George’s forces were too large and had some problems to enter the table, what was used by me. My tanks quickly destroyed George’s militia before his tanks were ready to use. As soon as they appear on the table I had quickly move back my tanks out of the line of the see of the blue tanks. Unlucky for my soon the George’s armoured cars appeared  just at the back of my tanks and two of his infantries also entered the table: professionals and regulars. He decided to attack both built-up areas with them, but he made a mistake and against my professionals put his regulars. His commandos took one of the built-up areas without any problems, they were unprotected, but the other become serious problem for George. Frontal attack was repulsed and soon on his back appeared one of my units with mortar. That caused another George’s unit to disappear. Finally he decided to crash my infantry with his mighty blue tanks, but then I received unexpected air support. That was enough to finish the game with victory of the Zutumzia!
Ja byłem obrońcą, George atakował. Moimi początkowymi siłami byli oddział elitarnej piechoty i czołgi. Moje czołgi ustawiłem ukryte, a piechotę umieściłem w jednym z obszarów zabudowanych, będących jednym z celów gry. George jako siły początkowe otrzymał czołgi i milicję. Na początku siły George’a były zbyt duże by od razu wejść na stół, co skrzętnie wykorzystałem. Moje czołgi szybko zniszczyły milicje Georga, zanim jego czołgi mogły by być użyte. Jak tylko pojawiły się one na stole z powrotem wycofałem je by zniknąć z zasięgu wzroku niebieskich czołgów. Pechowo dla mnie wkrótce samochody pancerne George’a pojawiły się za moimi czołgami oraz jego piechota weszła na stół: elitarna i regularna. Zdecydował się piechotą zaatakować i zająć oba obszary zabudowane, jednak popełnił błąd i swoje siły regularne pchnął przeciw moim elitarnym. Jego komandosi bez żadnych problemów zajęli jeden z obszarów zabudowanych, nie były przeze mnie bronione, jednak drugi obszar okazał się być poważnym problemem dla George’a. Frontalny atak został odparty i wkrótce na jego tyłach pojawiła się moje piechota z moździerzem. To było przyczyną, że kolejny oddział George’a zniknął. W samej końcówce George zdecydował się zniszczyć moją piechotę swoimi potężnymi niebieskimi czołgami, jednak ja otrzymałem niespodziewane wsparcie lotnicze. To wystarczyło by zakończyć grę zwycięstwem sił Zutumzii!

3. Links. Linki.

SESWC:
https://www.facebook.com/Seswc.co.uk/posts/1499330090104959
Flickr:
https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72157690043806966

Defending the POLZ. Obrona LWZ.

Posted on October 31st, 2017 under , , , , , , , . Posted by

Last Thursday I was invited into another AK47 game. For those who don’t know what is it, that the rules for African conflicts during the 1950s, 1960s and 1970s. However it is made in silly way and not taking it very seriously. The gamer pick a side, it could be some kind of dictatorship, religious fanatics, superpower interventionists, colonial  etc. That system was very popular few years later in our club and now it have its come back. We use the 2.0 version of the rules, as the newer version is not what we like. For that game I created the new colonial state called People of Liberated Zutumzia (POLZ, or in Polish Ludność Wyzwolonej Zutumzii – LWZ). It was made generally by Poles, who after 2WW, from many reasons cannot return to the Communist Poland and instead emigrate to many countries of the world, chose to live all together in Africa with the former Polish Government in Exile now Government of the Zutumzia. That country was created somewhere on the part of the former British territory of West Central Africa.
W ostatni czwartek zostałem zaproszony do kolejnej gry z zasadami AK47. Dla tych co nie wiedzą, co to jest, to są zasady do konfliktów afrykańskich, toczonych w latach pięćdziesiątych, sześćdziesiątych i siedemdziesiątych. Jednak te zasady robią to w trochę humorystyczny sposób i nie biorą tych konfliktów nazbyt poważnie. Gracz wybiera sobie stronę, może to być np. dyktatura, fanatycy religijni, interwencja jednego z mocarstw, koloniści itp. Ten system był kiedyś bardzo popularny w naszym klubie i obecnie przeżywa swój powrót na stoły. Do gry używamy wersji 2.0, ponieważ bardziej nam ona odpowiada. Dla tej gry stworzyłem nowe kolonialne państwo zwane Ludność Wyzwolonej Zutumzii (LWZ, lub po angielsku People of Liberated Zutumzia – POLZ). Państwo to zostało stworzone przez Polaków, którzy z różnych przyczyn nie mogli powrócić do komunistycznej Polski i zamiast wyemigrować do różnych krajów świata, zdecydowali się razem żyć w Afryce z byłym polskim rządem na uchodźctwie, teraz rządem Zutumzii. Kraj ten został utworzony gdzieś na części byłego terytorium brytyjskiej Afryki centralno zachodniej.
SCENARIO/SCENARIUSZ: Jack Glanville
UMPIRING/PROWADZENIE GRY: Jack Glanville
SCENERY/SCENERIA: SESWC, Jack Glanville
FIGURES & MODELS/FIGURKI i MODELE: Jack Glanville, Bartek Żynda, George.

1. Forces. Siły.

ZUTUMZIA
(Bartek)
1 x 2 tanks
1 x 1 tank, 2 A/C
1 x professional infantry
2 x regular infantry with mortar
NEW SCOTLAND FORCES*/SIŁY NOWEJ SZKOCJI*
*I don’t remember the name of Georges fraction, but it all have Scottish emblems…
* Nie pamiętam dokładnej nazwy frakcji Georga, ale wszystkie one miały szkockie oznaczenia…
(George)
1 x 5 tanks
1 x 2 A/C
1 x professional infantry
1 x regular infantry
1 x militia

2. The game. Gra.

I was defending, while George was attacking. My initial forces were professionals and tanks. I put my tanks behind cover and my infantry in the built-up area, on one of the objectives. George got his tanks and militia as the initial forces. At the beginning of the game George’s forces were too large and had some problems to enter the table, what was used by me. My tanks quickly destroyed George’s militia before his tanks were ready to use. As soon as they appear on the table I had quickly move back my tanks out of the line of the see of the blue tanks. Unlucky for my soon the George’s armoured cars appeared  just at the back of my tanks and two of his infantries also entered the table: professionals and regulars. He decided to attack both built-up areas with them, but he made a mistake and against my professionals put his regulars. His commandos took one of the built-up areas without any problems, they were unprotected, but the other become serious problem for George. Frontal attack was repulsed and soon on his back appeared one of my units with mortar. That caused another George’s unit to disappear. Finally he decided to crash my infantry with his mighty blue tanks, but then I received unexpected air support. That was enough to finish the game with victory of the Zutumzia!
Ja byłem obrońcą, George atakował. Moimi początkowymi siłami byli oddział elitarnej piechoty i czołgi. Moje czołgi ustawiłem ukryte, a piechotę umieściłem w jednym z obszarów zabudowanych, będących jednym z celów gry. George jako siły początkowe otrzymał czołgi i milicję. Na początku siły George’a były zbyt duże by od razu wejść na stół, co skrzętnie wykorzystałem. Moje czołgi szybko zniszczyły milicje Georga, zanim jego czołgi mogły by być użyte. Jak tylko pojawiły się one na stole z powrotem wycofałem je by zniknąć z zasięgu wzroku niebieskich czołgów. Pechowo dla mnie wkrótce samochody pancerne George’a pojawiły się za moimi czołgami oraz jego piechota weszła na stół: elitarna i regularna. Zdecydował się piechotą zaatakować i zająć oba obszary zabudowane, jednak popełnił błąd i swoje siły regularne pchnął przeciw moim elitarnym. Jego komandosi bez żadnych problemów zajęli jeden z obszarów zabudowanych, nie były przeze mnie bronione, jednak drugi obszar okazał się być poważnym problemem dla George’a. Frontalny atak został odparty i wkrótce na jego tyłach pojawiła się moje piechota z moździerzem. To było przyczyną, że kolejny oddział George’a zniknął. W samej końcówce George zdecydował się zniszczyć moją piechotę swoimi potężnymi niebieskimi czołgami, jednak ja otrzymałem niespodziewane wsparcie lotnicze. To wystarczyło by zakończyć grę zwycięstwem sił Zutumzii!

3. Links. Linki.

SESWC:
https://www.facebook.com/Seswc.co.uk/posts/1499330090104959
Flickr:
https://www.flickr.com/photos/asienieboje/albums/72157690043806966

Model Box Review

Posted on October 31st, 2017 under , , , , , , , , , . Posted by

Model box is a monthly subscription mystery box service aimed specifically at the miniature modeller and gamer. Built on the model of previous mystery box […]

The post Model Box Review appeared first on Tabletop Games UK.

Necromunda Releases and Preorders

Posted on October 30th, 2017 under , , , , , , , , . Posted by

Necromunda Underhive will be available to pre-order from 11th November and will be available to buy on the 24th November this year. That bit of […]

The post Necromunda Releases and Preorders appeared first on Tabletop Games UK.

Necromunda Update! Underhive Overview Video

Posted on October 26th, 2017 under , , , , , , , , , , . Posted by

Welcome to the Underhive, scum! Games Workshop has released a video showcasing the basics on how to play the new Necromunda release that is coming […]

The post Necromunda Update! Underhive Overview Video appeared first on Tabletop Games UK.