Posts Tagged ‘Warhammer 40K’

Epic 30K część 30: Strażnik Imperialnych Pięści | Epic 30K part 30: Imperial Fist Warden

Posted on February 12th, 2016 under , , , , . Posted by

Drugim pomalowanym rycerzem do mojej armii Imperialnych Pięści jest widoczny obok strażnik. Fajna figurka, w przeciwieństwie do wcześniej pokazywanego lancera jest tu już trochę powierzchni, można się nieco pobawić w ślady eksploatacji i zniszczenia. 
Podobnie jak w przypadku wcześniejszego rycerza, zastosowałem malowanie w kolorach Imperialnych Pięści, świadomie odbiegając od fluffu, który mówi, że domy rycerskie używały własnej heraldyki, jedynie czasowo przyłączając się lub będąc odkomenderowane do współpracy z Legionami. Przyjąłem, że z uwagi na wieloletnią, wspólną służbę, rycerze zostali uhonorowani zarówno kolorami, jak i emblematem pięści.
Second painted knight from my epic Imperial Fists army is this warden. Nice miniature, contrary to already shown Lancer it has some bigger surfaces, allowing to paint some battle damage and wear and tear.

As with the lancer, I decided to paint it in Legion’s colors, deliberately contrary to the fluff, which states, that Knight Houses fought under own colors, being only temporarily attached to Legions. I decided, that my Knights were awarded with colors and badges of Imperial Fists in reckoning of decades long cooperation and service.


Sons of Horus – Age of Darkness – pledge 1

Posted on February 11th, 2016 under , , . Posted by

Before Christmas, “Super Edd” proposed the idea of a group escalation project – starting new armies, with monthly goals.  Having a backlog of miniatures to paint, I signed up. I had been waiting for…

The post Sons of Horus – Age of Darkness – pledge 1 appeared first on My Wargame.

Games Workshop Newsletter

Posted on February 7th, 2016 under , , , , . Posted by

Some new Space Wolf rules…..

Every Space Wolves unit
Including the new Wulfen of the 13th Company
This new digital edition of Codex: Space Wolves gives you all the rules you need to lead the ferocious warriors of Fenris in your games of Warhammer 40,000.

There’s a huge amount of content in here, including: 

  • 42 fully updated unit Datasheets
  • 14 Formations including ones for the most renowned of the Space Wolves Great Companies
  • The Wolf’s Claw Strike Force, a Detachment that allows you to combine your formations into true army of The Rout.
Plus all the great background, artwork, and citadel miniatures galleries you’d expect from one of our codexes.
 

This new codex is only available digitally
Choose the format that’s right for you:

Mobile & Tablet Editions
If you have an Android or Windows device then this is what you’re looking for. Order from blacklibray.com to get access to both screen sizes allowing you to use this easily across multiple devices.


 

Enhanced Edition
Designed for iPad and iPhone, this interactive edition of the codex comes with extra features such as Quick-link rules and a Force Requisition collection manager to help you organise your army for battle.

 

 

War Zone Fenris
Space Wolves | Chaos Daemons
 
We’re really excited about this title: not only do we see the return of the infamous 13th Company of the Space Wolves, but with their arrival, the entire story of the Warhammer 40,000 universe moves forwards — the galaxy will never be the same again…
 
The Story:
Across the Galaxy, warpstorms plunge whole worlds into Chaos. As Daemons materialise across the Imperium, strange warriors emerge to combat them: lost brothers of the Space Wolves Chapter, missing for 10,000 years… The 13th Company has returned.

The Rules:

If you own a copy of the previous Codex: Space Wolves, then this contains all the rules to bring your collection bang up to date.
Chaos Demons players will also find a whole Codex Supplement’s worth of rules content inside, including new units, Formations, Detachments, Warlord Traits, Daemonic Artefacts, Psychic Powers and Tactical Objectives.
 
It really is packed with content, with something in there for any fan of Warhammer 40,000.

Available in two digital formats
Choose the one that’s right for you:

Mobile & Tablet Editions
For Android and Windows devices.
Get your copy from blacklibray.com to get access to both the Mobile and Tablet editions.


 

Enhanced Edition
For iPad and iPhone.
A fully interactive edition — great for quick reference and to enjoy the spectacular artwork.


 

Facebook
Website
© Copyright Games Workshop Limited 2015. GW, Games Workshop, Black Library, The Horus Heresy, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, Age of Sigmar, Stormcast Eternal and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likenesses thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world. All Rights Reserved.

Games Workshop Limited, Willow Road, Lenton, Nottingham, NG7 2WS Registered in England and Wales – Company No. 01467092. VAT No. GB 580853421

Our mailing address is:
digital@gwplc.com

Black Library Newsletter – Lost Brothers Return

Posted on February 7th, 2016 under , , , , , . Posted by

A brand new Space Wolves novel…and some old ones…

A brand new Space Wolves novel
For ten thousand years, the 13th Company have been nothing but legends from a by-gone age.
No more. As daemonic incursions erupt across the galaxy, the Wulfen appear to bring battle to their eternal foes.

The Space Wolves Chapter seek out their lost brothers, and are drawn into a host of conflicts across the Imperium.

But does the return of the 13th Company signal salvation or doom for the sons of Russ?

Exclusive to eBook


Get a whole year of new novels for just £75

Curse of the Wulfen is February’s new Librarium title.
Join the club to read the novel and review it for the Black Library website, along with another new novel every month.

Logan Grimnar has disappeared…
…and it’s up to Ulrik the Slayer and Krom Dragongaze to find him. Their quest takes them across the galaxy in this anthology of eight linked tales that pits the Space Wolves against Tau, Dark Eldar, Dark Angels and the forces of Chaos.
Hardback | eBook
Wolves on your wall
Order this dynamic piece of Space Wolves art from the Black Library Gallery Range, to add a touch of Fenrisian savagery to you games room, painting area, or mjod hall.
 
Strictly limited to 75 copies
 
 
Available for one month only…
Space Wolves sagas at a great price
The new Space Wolves Mega Bundle is the ultimate collection of Space Wolves fiction and the perfect accompaniment to the new novel and anthology.

Includes 26 stories

This great-value bundle is only available until the end of the month, so grab it while you can.

© Copyright Games Workshop Limited 2016. GW, Games Workshop, Black Library, The Horus Heresy, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, Age of Sigmar, Stormcast Eternal and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likenesses thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world. All Rights Reserved.

Games Workshop Ltd, Willow Road, Lenton, Nottingham, NG7 2WS
Registered in England and Wales –  Company No. 01467092. VAT No. GB 580853421

WIP: Gunnar IronJaw – Iron Wolf Lord

Posted on February 7th, 2016 under , , , . Posted by

WIP: Gunnar IronJaw – Iron Wolf Lord Here is a quick project I decided on before knowing of the plastic iron priest kit.  But fancied using the Forgeworld techpriest miniature to build up a unique wolf lord.  To be fair with all the new Wulfen releases I doubt I will build any army around this guy […]

Games Workshop Newsletter – Curse of the Wulfen

Posted on February 6th, 2016 under , , , , , . Posted by

Wolf or Daemon?….Why not both?

Games Workshop
Warhammer Age of Sigmar Warhammer 40,000 Books & Digital
Curse of the Wulfen
Wulfen
Chaos Daemons Grimoire Collection
Chaos Daemons
Warhammer 40,000
© Copyright Games Workshop Limited 2016. GW, Games Workshop, Citadel, White Dwarf, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, Warhammer Age of Sigmar, Battletome, Stormcast Eternals, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likenesses thereof, are either ® or ™, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world. All Rights Reserved.
© Warner Bros. Entertainment Inc. All rights reserved. THE HOBBIT: AN UNEXPECTED JOURNEY, THE HOBBIT: THE DESOLATION OF SMAUG, THE HOBBIT: THE BATTLE OF THE FIVE ARMIES and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to New Line Productions, Inc.         (s15)
© 2016 New Line Productions, Inc. All rights reserved. The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring, The Lord of the Rings: The Two Towers, The Lord of the Rings: The Return of the King and the names of the characters, items, events and places therein are trademarks of The Saul Zaentz Company d/b/a Middle-earth Enterprises under license to New Line Productions, Inc.

Warhammer 30k – Horus Heresy Mechanicum

Posted on February 6th, 2016 under , , , , . Posted by

Hay guys, something unexpected and new to announce: I am getting back into Warhammer 40k… well 30k – Horus Heresy to be precise. I’ve had an intro game for 7th edition after NYE and had to admit, that the game improved a lot since 6th edition (which made me sell my entire collection back then). […]

Epic 30K – odsłona 29: Rycerz-Kurczak | Epic 30K – part 29: Knight-Chicken

Posted on February 5th, 2016 under , , , , . Posted by

Czas przerwać nieco monotonne pokazy istot eterycznych. Po pierwszym i drugim epicowym rycerzu Mormega dziś pora na mojego pierwszego z minitytanów. Postanowiłem pokazać najpierw kurczaka, czyli rycerza klasy lancer, uzbrojonego w lascannon. To pierwszy z kopii rycerskiej, składającej się z trójki tych wehikułów. Pierwsza kopia tego rodzaju w mojej armii Imperial Fists będzie się składać z dwóch lancerów i jednego wardena.
Malowałem niespecjalnie przejmując się starym fluffem, w którym opisano sposób rozpoznawania stopnia rycerza poprzez heraldykę, a w zasadzie użycie odpowiednich kolorów domu rycerskiego. Zależało mi bardziej na związaniu rycerza z resztą armii – stąd wybór żółtego, przełamanego jednak odrobiną czerwieni. Dodatkowo, na każdym rycerzu będzie widoczny – mniej lub bardziej, w tym przypadku akurat mniej – symbol lub symbolika Imperialnych Pięści (tutaj w postaci maleńkiego godła na tarczy trzymanej w szponach orła, namalowanego na płycie pancernej lewej nogi). Akcentem wiążącym rycerzy ze sobą będą też płomienie widoczne na broni. Akurat w przypadku lancera nie są zbyt widoczne, ale na wardenie widać je będzie bardzo wyraźnie.
It is time to break away for a moment from ethereals. After showing first and second of wardens painted by Mormeg for his World Eaters, time for my first minititan. I decided to show chicken first – lancer class knight, armed with lascannon. This is first walker from my first lance, which will consists of two lancers and one warden.

I decided to paint this miniature without paying special attention to old fluff, where knight’s rank could be shown by complexity and layout of colors. My goal was to tie it more with my Imperial Fists army, so I decided to use “army wide” yellow as a basic color, with some red accents. To further denote connections with Imperial Fists, I will paint legion’s icon or symbol on all knights – smaller (like here) or bigger (as on the warden). Here it is barely visible, on the shield carried by an eagle painted on armour plate on the left leg of this knight. Another commond design for this lance of knights will be flames. They are barely visible on this lancer, but warden’s ones will be much more prominent.

The Wild Hunt Part 1: Grymvlk

Posted on February 5th, 2016 under , , . Posted by

This entry is part 1 of 1 in the series The Wild Hunt
The following is a short story based on my Space Wolves army, starring my chosen HQ: a Wolf Guard Battle Leader by the name of Feros the Grim; aka Feros Wyvernbane; aka Grymvlk. I have written a few…

Black Library Newsletter

Posted on February 4th, 2016 under , , . Posted by

Not sure what’s to stop you just reading it and then pretending you didn’t like it…other than a sense of fair play I suppose…

Discover more about The Beast Arises
The Beast Arises is the biggest thing to happen to Warhammer 40,000 since the Horus Heresy: an epic 12-part series from some of Black Library’s biggest authors that explores a previously untouched era of the Imperium’s history.

This is the tale of the greatest xenos invasion that mankind has ever faced. Enemies will rise, heroes will fall and the galaxy will be shaken to it’s core. All this and more in The Beast Arises.

Facebook
Website
© Copyright Games Workshop Limited 2015. GW, Games Workshop, Black Library, The Horus Heresy, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, Age of Sigmar, Stormcast Eternal and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likenesses thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world. All Rights Reserved.

Games Workshop Ltd, Willow Road, Lenton, Nottingham, NG7 2WS
Registered in England and Wales –  Company No. 01467092. VAT No. GB 580853421

Disciples of Twilight Get Tzeentchy – Chaos Space Marines 1,750 List

Posted on February 3rd, 2016 under , , , , . Posted by

Disciples of Twilight Get Tzeentchy – Chaos Space Marines 1,750 List

Last week when I played Chris I threw together a list last-minute. I have always wanted to add some Tzeentch flavor to my lists, and I had a blast in that game. I knew I was on the right path with the list, since I enjoyed it so much, so I sat down and began working it into something more fine-tuned. This is what I came up with.

Disciples of Twilight (Chaos Space Marines): 1,750
HQ

  • Soulgore (Chaos Lord) – Bolt Pistol, Axe of Blind Fury, Sigil of Corruption, Chaos Bike, Mark of Khorne, Melta Bombs
  • Herald of Tzeentch – Psyker (M2), Disc of Tzeentch, Exalted Reward

Troops

  • Vengeance (Chaos Space Marines) x 5 – Veterans of the Long War, Plasma Gun

    • Aspiring Champion – Melta Bombs, Combi-plasma
    • Rhino – Dozer Blade
  • Redemption (Chaos Space Marines) x 5 – Veterans of the Long War, Meltagun
    • Aspiring Champion – Melta Bombs, Combi-melta
    • Rhino – Dozer Blade
  • Daemonettes x 10
    • Alluress

Fast Attack

  • Spawn x 2 – Mark of Nurgle
  • Spawn x 2 – Mark of Nurgle
  • Chaos Bikers x 7 – Meltagun x 2
    • Champion – Meltabombs
  • Screamers of Tzeentch x 5

Heavy Support

  • Forgefiend – Ectoplasma Cannon x 3

Lord of War

  • Chaos Knight Errant – Ion Shield, Heavy Stubber, Thermal Cannon, Foe-reaper Chainsword, Daemon Knight of Tzeentch, Dirge Caster

I wanted to make the Herald of Tzeentch more useful, so he got mastery 2, and an Exalted Reward to get to Grimoire.

Continue reading Disciples of Twilight Get Tzeentchy – Chaos Space Marines 1,750 List at Creative Twilight.

Battle Report – Warhammer 40k: Horus Heresy – M.31 Ep 12

Posted on February 3rd, 2016 under , , , , , , , . Posted by

The Sable Warlock Joins Creative Twilight!

Posted on February 1st, 2016 under , , , , , , . Posted by

Hi all! The Sable Warlock here!
This is my first article here at Creative Twilight and first off I’d like to thank Thor for welcoming me to Creative Twilight!
So here’s a little bit about myself;
I started painting about 2 years ago and I m…

Battle Report – Warhammer 40k: Horus Heresy – M.31 Ep 11

Posted on January 27th, 2016 under , , , , , , , , . Posted by

Desert Themed Gaming Board

Posted on January 25th, 2016 under , , , , . Posted by

Ok so I’ve been stupidly busy running my Games Workshop store over Christmas, which is why there hasn’t been a post on here for such a long time!  I’ve been up to a few different things over January, I’ve built some models, painted a board, painted scenery, built some more models and ate cake on my Birthday!  First up the […]

The post Desert Themed Gaming Board appeared first on THE VANUS TEMPLE.

Chaos Marches to War and Returns with Support

Posted on January 25th, 2016 under , , , , , , . Posted by

Saturday my FLGS held a 1,650 Warhammer 40K tournament, and I had brought along my Chaos Space Marines, Disciples of Twilight. It’s a list I had been practicing with for the better part of the previous four weeks. I set myself the task of stickin…

Imagine: wywiad z Paulem Cockburnem

Posted on January 24th, 2016 under , , , . Posted by

Następnym rozmówcą Orlygga z bloga Realms of Chaos 80s jest Paul Cockburn, kierownik redakcji Games Workshop i redaktor naczelny White Dwarfa z okresu przejściowego, gdy w połowie lat osiemdziesiątych zmianie uległa zarówno redakcja pisma, jak i jego siedziba, co związane było z kupnem Games Workshop przez Bryana Ansella. Oryginał tego wywiadu można przeczytać tutaj.

Paul odpowiada za kilka z klasycznych numerów White Dwarfa, w tym ikoniczny numer 79.
Zmiana jest nieuchronna i nieubłagana. Nie można jej uniknąć, a czasami jest też trudna do zaakceptowania. Mówiąc o tym bardzo subiektywnym temacie, wielki amerykański mówca motywacyjny, Denis Waitley, stwierdził: “Musisz powitać zmianę jako taką, nie pozwól jednak, by tobą rządziła”.
W świecie gier fantasy połowy lat osiemdziesiątych minionego wieku zmiany były czymś powszechnym. Dungeons and Dragons, która wywarła największy wpływ i cieszyła się największym powodzeniem spośród wszystkich gier tego rodzaju, obecna była w swoim już trzecim wydaniu. W Wielkiej Brytanii Games Workshop, firma, która odniosła duży sukces jako wydawca i producent, znajdowała się w stanie zmian. Dwóch spośród jej założycieli, Steven Jackson i Ian Livingstone, stali się znani dzięki fenomenalnie przyjętej serii książek-gier Fightning Fantasy, musieli przekazać codzienne prowadzenie firmy w ręce kogoś innego. Ostatecznie to dyrektor, Bryan Ansell, właściciel firmy Asgard i, później, Citadel Miniatures, kupił Games Workshop. Wyczuwając spadek popularności gier fabularnych praktycznie natychmiast poszerzył zakres działalności GW wprowadzając gry bitewne i towarzyszące im metalowe figurki. Od ponad dziesięciu lat siedzibą Games Workshop był Londyn. Firma miała w stolicy swój zespół, ludzi mających własne kontakty, osoby pracujące na zlecenie. Ale bazą operacji Citadel Miniatures było Nottingham, a nowy właściciel był przekonany, że wszystkie produkty powstające pod logiem nowego Games Workshop muszą pochodzić z miasta Robin Hooda.
Imagine, wydawany w Wielkiej Brytanii magazyn o Dungeons and Dragons, zakończył działalność po trzydziestu paru numerach. Pismo to miało ambicję zajęcie miejsca White Dwarfa jako źródła wiadomości i opinii na wszystkie tematy związane z grami, ze szczególnym naciskiem położonym na publikacje kolejnych oficjalnych materiałów do D&D i AD&D. Trzeba jednak pamiętać, że w latach 1983-1985 magazyn opublikował bardzo liczne materiały dotyczące różnych zagadnień, zwłaszcza (w przypadku gier fantasy) dotyczące settingu Pelinore. Neil Gaiman, wpływowy pisarz, autor recenzji filmów do tego pisma, opublikował na jego łamach swoje pierwsze opowiadanie – Featherquest. Redaktorem naczelnym Imagine był Paul Cockburn. Kiedy stracił tą pracę, początkowo próbował sił jako redaktor niezależnego magazynu o grach Game Master, a później – wskutek serii wydarzeń, o których niżej – znalazł się na stanowisku szefa samego White Dwarfa, mając za zadanie przeprowadzkę tego znanego i zadomowionego w Londynie pisma (wraz z wyposażeniem redakcji i pracownikami pisma) wiele, wiele mil na północ.
Poniżej opowieść tego człowieka. Opowieść o zmianie. O oporze wobec zmiany. Historia trzeciego redaktora White Dwarfa (po Ianie Livingstonie i Ianie Marshu), świadka największej zmiany w dziejach GW.

RoC80s: Powiedz nam najpierw, jak zająłeś się grami fantasy/fabularnymi i jak doszło do tego, że zacząłeś zajmować się tym zawodowo?
PC: Jeszcze jako dziecko uwielbiałem gry, pamiętam też, że razem z kolegami praktycznie zawsze wczuwaliśmy się w jakieś role, nawet jeśli wówczas nie miało to nazwy, nie było podręczników, kostek ani figurek. Któregoś razu wybrałem się na jeden ze starych, londyńskich Games Day – to musiał być 1981 lub 1982 rok. Kupiłem zestaw Basic D&D i graliśmy jeszcze tego samego wieczora. Nie mieliśmy nikogo, kto pokazałby nam jak to się robi, ale było to coś całkowicie odmiennego od tego, co robiliśmy wcześniej. A potem, jeśli mnie pamięć nie myli, było ogłoszenie w jakiejś gazecie, w którym pisali, że TSR UK, z siedzibą w The Mill w Cambridge, szuka redaktora swojego nowego magazynu, Imagine. Poszedłem tam, była rozmowa w sprawie pracy, i choć nie dostałem tamtego stanowiska, przyjęto mnie jako zastępcy redaktora. Jeszcze przed wydaniem pierwszego numeru pisma oryginalny redaktor naczelny został wylany, wskoczyłem więc na jego miejsce. Wówczas wszystko robiliśmy w biegu, uczyliśmy się w trakcie, byliśmy jednak zdeterminowani, by przeskoczyć popularność White Dwarfa.
RoC80s: Kto pracował w TSR w czasie, gdy sam zaczynałeś tam pracę?
PC: Nie tak dawno na Facebooku pojawiło się zdjęcie, kilku z nas próbowało sobie przypomnieć wszystkich. Szefem był zmarły niedawno Don Turnbull, był Tom Kirby, który zaraz po tym jak przeszedłem do GW, też to zrobił, kupił potem firmę w jakiś czas po moim odejściu z niej. W zespole redakcyjnym był też Graeme Morris (to ten, którego nie udało mi się potem przekonać do przejścia do White Dwarfa), Phil Gallagher (który przejął moje portfolio w GW, gdy przestałem tam pracować i świetnie radził sobie w USA), Jim Bambra i Mike Brunton, który podążył w moje ślady zostając kolejnym naczelnym White Dwarfa. Keith Thompson przyjechał, by sprawować kontrolę nad sprawami wydawniczymi, a Kim Daniel był pomocnikiem wydawcy, podczas gdy Phil Kaye odpowiadał za grafikę i ilustracje. Ludzie ze sprzedaży, zresztą prawie wszyscy tam, byli naprawdę fajnymi facetami. Było mi naprawdę przykro, gdy musiałem opuścić The Mill, kiedy stałem się zbędny.
Drugi numer Imagine
RoC80s: W jaki sposób zacząłeś pracować dla GW? Wyszukano cię? Sam starałeś się o stanowisko?
PC: Nie wszystko pamiętam dokładnie, ale po zamknięciu Imagine (bardzo ciekawa historia sama w sobie), przez jakiś czas zajmowałem się swoim własnym pismem (GamesMaster Publications), i kiedyś, po rozmowie z Ianem Livingstonem, miałem “rozmowę” w sprawie pracy-której-nie-było. Jakiś czas potem rozmawiałem z nim jeszcze raz, zapytał dlaczego nie pracuję w GW. Powiedziałem mu, na co odpowiedział, że może dał mi kontakt do złej osoby. Rozmawiał ze mną potem sam Bryan Ansell, złożył propozycję, której nie mogłem się oprzeć.

RoC80s: Opowiedz nam coś więcej o magazynie Imagine. Czy kierowało wami coś więcej, niż chęć prześcignięcia White Dwarfa? I co to za “ciekawa historia”, o której wspomniałeś?
PC: Hmm… Plan był taki, żeby Imagine był brytyjskim odpowiednikiem Dragona. Don chciał stworzyć produkt w Wielkiej Brytanii i chciał, żeby to było pismo. Mieliśmy więc serię brytyjskich dodatków do AD&D i Imagine. Myślę, że Don chciał być kimś w rodzaju Iana Livingstone’a i Steve’a Jacksona (tego z UK) i chciał cieszyć się równym prestiżem. Dlatego staraliśmy się, by Imagine było coraz większe i lepsze, a – ponieważ mieliśmy D&D – co miało pójść nie tak? Do momentu zamknięcia mieliśmy mniej więcej połowę sprzedaży White Dwarfa. W praktyce oddział brytyjski nie mógł udźwignąć takiej działalności, swoje zrobiła także… hmmm… kreatywna księgowość, która – kiedy przyszło do czego – wszystkie straty zepchnęła na pismo (przynajmniej tak powiedziała mi bardzo niezadowolona księgowa). Don nie pozostał na stanowisku wiele dłużej – poruszył ostro tę sprawę z szefami z USA, ale w tym czasie magazyn przestał się już ukazywać. Szkoda. Mam wrażenie, że w roku zamknięcia naprawdę dobrze nam szło.
Roc80s: Pracowałeś dla GW zajmując się budzącą nadal wiele kontrowersji przeprowadzką z Londynu do Nottingham. Co pamiętasz z tego okresu?
PC: A tak… no cóż, to wszystko było trochę głupie. Widzisz. Pierwszy dzień mojej pracy w GW, tylko jakieś 10% przeniosło się z Cambridge to Nottingham. Bryan Ansell wysłał mnie do Londynu, każąc mi przenieść White Dwarfa do Nottingham. Miałem rozliczyć sprzęt, pogadać z kimś, żeby to przerzucić do Studio i sprawdzić, kto z załogi chce się przeprowadzić. Redakcja White Dwarfa, cóż, tylko jeden z redaktorów chciał to zrobić, i – jak przypuszczam – wszyscy wiedzieli, że przybywam z ofertą “przeprowadzka albo wypad”. Zawsze dobrze dogadywałem się z Paulem Masonem i Ianem Marshem, ale ówczesna rozmowa z nimi z całą pewnością nie należała do tych najprzyjemniejszych. Skończyło się tak, że sam musiałem zająć się redagowaniem White Dwarfa, bo nie miałem w ogóle załogi. Skusiłem pracowników TSR, żeby przeszli do GW. Nie wiem, tak naprawdę, czy przeprowadzka z Londynu do Nottingham była właściwa, czy też nie – po prostu, musiało do tego dojść. Rządził Bryan i Citadel, a – co za tym idzie – Nottingham.
Roc80s: Byłeś redaktorem naczelnym White Dwarfa od numeru 78 do 83. Na czym wówczas polegała ta praca?
PC: Ha, zrobiłem tylko pięć numerów? Naprawdę, nie chciałem tej roboty, jeśli widać to w tym numerach, serdecznie przepraszam wszystkich czytelników. Wiadomo już wtedy było, że zawartość pisma ulegnie zmianie. Wszystkie produkty nie wydawane przez GW miały zniknąć, a nacisk miano położyć na figurki i malowanie, WD przemieniał się już w katalog GW. Naprawdę tego nie chciałem, ale – jak przypuszczam – widzisz już w tym, co piszę, oznaki, iż, po prostu, nie byłem człowiekiem odpowiednim do GW. Lubię gry i hobby jako takie, nie tylko Warhammera, i tyle. Zatrudniłem Mike’a Bruntona z TSR, żeby przejął pałeczkę po mnie, więc – prawdę mówiąc – najcięższe zadania przypadły jemu. Na czym polegała ta praca? Mnóstwo rozmów o pomalowanych figurkach, a potem ich zdjęć. Mieliśmy trochę spięć przy recenzjach innych produktów – GW nadal współpracowało z firmami takimi jak Chaosium, czy West End Games, więc pojawiały się jeszcze materiały o ich produktach. Ale Bryan miał plan, z którym nie do końca było mi po drodze, tak więc – w rzeczywistości – byłem jedynie opiekunem WD, przez krótki czas po przeprowadzce z Londynu.
Paul Cockburn, zdjęcie z 79. numeru White Dwarfa.
Roc80s: Możesz trochę rozwinąć ten fragment o spięciach przy okazji recenzji w White Dwarfie?
PC: Nie pamiętam tego zbyt dokładnie, ale miałem kilka spięć z Bryanem, dotyczących jego zamysłów. Kiedy przekazywałem WD następcy, jasne już było, że magazyn zmierza w kierunku, w którym będzie opisywał wyłącznie produkty GW. Była taka sytuacja, że mieliśmy gościa z USA, a w którymś z numerów zmiażdżyliśmy jego dzieło w recenzji, podczas gdy on sam był jeszcze praktycznie w tym samym budynku. Rzeczy takie jak ta pokazywały, że nie mogliśmy utrzymać, jako redakcja, niezależności. Wszystko było związane z polityką firmy.

Roc80s: Co, poza redagowaniem magazynu, należało do twoich obowiązków podczas pracy w GW?
PC: Zacząłem tam pracować, mając mieć znacznie szerszy zakres obowiązków związanych z redagowaniem, ponieważ plany dotyczące wydawania różnych produktów były bardzo obszerne. Warhammer (prawdopodobnie 3. wydanie – przyp. Orlygg) był we wczesnej fazie pisania, chłopcy z TSR pracowali nad WFRP, a Rick Priestley zaczął prace nad 40K. Wydaliśmy Blood Bowla i mnóstwo innych fajnych gier, świetne materiały do Runequesta, itd. To właśnie chciałem robić, stanowisko kierownika redakcji było dla mnie idealne. Ale coraz więcej czasu spędzałem walcząc, a potem zostałem odstawiony na boczny tor, zostałem kierownikiem jednoosobowego działu Projektów Specjalnych. A potem, praktycznie rzecz biorąc, już mnie nie było.

RoC80s: Wiele osób, z którymi dotychczas rozmawiałem na temat pracy w Studio, ma na ten temat wiele pozytywnego do powiedzenia. Czy podzielasz ich zdanie?
PC: Nie, niespecjalnie. To znaczy, były wspaniałe dni, wydaliśmy też doskonałe produkty (a także niezłe kiszki), ale w firmie panował styl zarządzania, który – jeśli o mnie chodzi – uważałem za idiotyczny. Nie podobała mi się obrana strategia firmy, no ale nie była to moja firma. Wszystkie sprzeczki i kłótnie, w których brałem udział, dotyczyły opublikowanych przez nas gier. Jestem pewny, że wiele osób, pamiętających mnie z tego okresu, uważa mnie za aroganckiego, przekonanego o własnej słuszności dupka, mogą nawet mieć w tym trochę słuszności. Chciałem kierować działem publikacji najbardziej kreatywnej firmy w przemyśle związanym z grami. A zamiast tego dostałem snotlingi, gobliny, i takie tam. Przepraszam wszystkich czytelników, którzy kochali lub kochają Warhammera lub 40K, ale nienawidziłem wówczas tych gier, a dziś je ignoruję. Żyję teraz w Nowej Zelandii, w moim mieście jest sklep GW. Spoglądam czasami do środka przez szybę i czuję się stary. Wygląda na to, że nic tam się nie zmienia. Ja się zmieniłem – sprzedałem resztki swej duszy marketingowi. Utrzymuję kontakty z bardzo nielicznymi osobami ze starych czasów, ale jestem zadowolony, że poznałem tych ludzi, których spotkałem w czasie swojej pracy w przemyśle związanym z grami. Nadal dużo gram, i jestem wdzięczny losowi, że zobaczyłem wówczas to ogłoszenie w gazecie. Nie dało mi, jak myślę, zbyt wiele, jeśli chodzi o karierę, ale chciałem redagować i uwielbiałem gry. Po prostu, jak sądzę, ten szczególny etap mojego życia nie okazał się specjalnie fajny.
Roc80s: Wspomniałeś, że nie lubisz Warhammera i Rogue Tradera, ale o innych grach wyrażasz się w sposób bardziej pozytywny. Na czym dokładniej polegał twój wkład w wiele gier, jakie GW wydało w czasie, gdy tam pracowałeś?
PC: Początkowo sprawowałem nadzór edytorski nad bardzo licznymi produktami. Kilka moich pomysłów znalazło się w WFRP, na przykład to, jak założono Imperium. Mocno zredagowałem też Warhammera. Nie pracowałem wcale nad 40K, ale już w Blood Bowlu widać mocno moją redakcyjną rękę. Miałem do czynienia również z kilkoma grami planszowymi, najwięcej z Blood Royale, choć ta akurat nie należy do moich najlepszych produktów. Jakieś moje tekściki pojawiają się w kilku produktach z tego czasu, ale raczej nie jestem wymieniany wśród autorów… Byłem, po prostu, kierownikiem tego działu. Tak jakby. Z wyjątkiem tego, że pojęcie “kierownictwa” było dziwnie rozumiane w GW. W tym czasie filozofię zarządzania GW można określić jako darwinizm.
I tak oto kończy się opowieść naszego rozmówcy. Jestem przekonany, że wraz ze mną dziękujecie Paulowi za czas, jaki poświęcił odpowiadając na powyższe pytania. Nie jest bowiem łatwo przypomnieć sobie wydarzenia sprzed 25 lat, kiedy prowadzi się już całkiem inne życie po drugiej stronie planety. Jeśli chodzi o mnie, uważam te wspomnienia za fascynujące, powiedziały mi wiele o początkach GW Bryana Ansella i wpływie, jaki wywarł on na brytyjską scenę gier fantasy.
Wpis ten zacząłem cytatem z Denisa Waitleya – “Musisz powitać zmianę jako taką, nie pozwól jednak, by tobą rządziła”. Z pewnością Paul mógłby zgodzić się z nim, biorąc pod uwagę jego stosunek do całego zagadnienia. Z pewnością bowiem nie był (i z pewnością nadal nie jest), człowiekiem, który pozwala, by rządziła nim zmiana.
Czy masz jakieś przemyślenia, dotyczące tego, o czym tutaj przeczytałeś? Czy masz coś do powiedzenia na temat magazynu Imagine? Czy byłeś jego czytelnikiem, a może współtwórcą? A może brałeś udział w zmianie, jaka dokonała się w GW, od gier fabularnych, do własnych gier bitewnych? Jeśli tak, podziel się z nami swymi przemyśleniami
Orlygg

Battle Report – Warhammer 40k: Horus Heresy – M.31 Ep 10

Posted on January 20th, 2016 under , , , , , , , , . Posted by

Pożeracz Światów z czasów Herezji Horusa | Horus Heresy era World Eater

Posted on January 19th, 2016 under , , , , , . Posted by

Mój brat poproszony o opis swojej najnowszej figurki stwierdził jedynie, że nie pamięta już jak go malował. Jest to, w każdym razie, pierwszy, testowy model do następnej niedokończonej armii – tym razem World Eaters z czasów Herezji Horusa. Miniaturka pochodzi z zestawu “Betrayal at Calth”. Mormeg ma nadzieję, że uda mu się pomalować ich przynajmniej kilku więcej – o malowaniu będzie więc cokolwiek, jeśli uda mu się wytrzymać w tym postanowieniu:)

A ja dodam tylko, że legion ten nie jest mu całkiem obcy – pomalował go całkiem sporo w skali epic.

When I asked my brother to describe his newest painted miniature, he just stated, that he doesn’t remember anything about painting him. This is, however, for sure test model for yet another army which will never be finished – his words, not mine. World Eater from Horus Heresy era, miniature comes from “Betrayal at Calth” game. Mormeg hope to paint at least a few more – so let’s hope he will write something more about painting in the future:)

And I will add that this legion isn’t totally strange to Mormeg, as he painted already considerable force in epic scale.


The Chaos Sorcerer and How to Make Him Effective

Posted on January 15th, 2016 under , , , , . Posted by

One of the things I have really struggled with in 40K 7th edition is finding a way to make the Chaos Sorcerer function. I love the advent of the psychic phase for 7th. I feel it reigned in psykers a lot while at the same time letting them do their thin…

Epic 30K – część 28: Drugi imperialny Warden | Epic 30K – part 28: second Imperial Warden

Posted on January 12th, 2016 under , , , , , . Posted by

Drugi z trzech planowanych Imperialnych Rycerzy klasy Warden Mormega, służacych u boku jego Pożeraczy Światów z czasów Herezji Horusa. Każdy z tych rycerzy malowany będzie tymi samymi kolorami – czerwonym, białym i niebieskim – nawiązującymi do barw herezyjnych World Eaters. Schemat malowania będzie jednak zmienny – dół kadłuba pierwszego rycerza był niebieski, w dzisiejszym jest biały, trzeci natomiast będzie miał tam położony kolor czerwony…
Second of the three planned Imperial Knights Warden class, which pledged fealty to World Eaters Legio from the times of Horus Heresy. Every of those knights will be painted in the same colors – red, blue and white, tying them with World Eaters. Exact paint scheme will vary though – bottom part of the hull of the first knight is blue, this one is painted white there, third will be red…


Battle Report: Chaos Space Marines vs Ultramarines

Posted on January 8th, 2016 under , , , , , , . Posted by

As we lead up to a tournament this month at my FLGS, I was play-testing a 1,650 list for my Chaos Space Marines. This is…
The post Battle Report: Chaos Space Marines vs Ultramarines appeared first on Creative Twilight.

Epic 30K: część 27 – Drop Pod | Epic 30K part 27 – Drop Pod

Posted on January 6th, 2016 under , , , , , . Posted by

Pierwszy z szeregu Drop Podów Pożeraczy Światów z czasów Herezji Horusa, w malowaniu Mormega. Prosty, sympatyczny model, dzięki któremu moje Imperialne Pięści będą musiały dobrze pilnować flanek i tyłów:) 
First of half of dozen of Drop Pods of World Eaters Legion from Horus Heresy era, painted by Mormeg. Simple, very nice model which will make my Imperial Fists into defending flanks and rear:)











Chaos Sorcerer in Terminator Armor: Paint in Progress #4 (Update)

Posted on January 1st, 2016 under , , , , , . Posted by

Chaos Sorcerer: PIP #4-1-1

The Sorcerer is nearing completion. At this point, as you’ll see, everything at least has some paint on it, which goes a long way to…

The post Chaos Sorcerer in Terminator Armor: Paint in Progress #4 (Update) appeared first on Creative Twilight.

Chaos Sorcerer in Terminator Armor: Paint in Progress #4

Posted on December 31st, 2015 under , , , , , . Posted by

Chaos Sorcerer: PIP #4-1

The Sorcerer is nearing completion. At this point, as you’ll see, everything at least has some paint on it, which goes a long way to…

The post Chaos Sorcerer in Terminator Armor: Paint in Progress #4 appeared first on Creative Twilight.